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1. 类型的基本归类:
整形家族:
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
浮点数家族:
float
double
构造类型:
> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
指针类型:
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
2. 整形在内存中的存储
2.1 原码、反码、补码
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。 三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值为 正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同
★★★原码 直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
★★★反码 将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
★★★补码 反码+1就得到补码。
正数的原码反码补码都相等
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统 一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程 是相同的,不需要额外的硬件电路。
char 的范围为-128~127
第二个a中实际存储的是-128,下面两个输出相同
unsigned char 范围为0~255,所以下面两个全是无限循环
每一个字节都有地址,所以(int)a+1是将地址转换为整数+1,因此只是地址往后移动了一个字节
2.2 大小端介绍
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地 址中。
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址 中;
为什么有大端和小端:
简单点说就是硬件厂商各有所好,并没有统一的约定制作制作哪一个,大端的优势在于第一个字节就是高位,很容易判断正负性。小端的优势在于第一个字节是低位,最后一个字节是高位,可以依次取出相应的字节进行运算,并且最终会把符号位刷新,这样运算起来更高效
设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
1.用指针
2.用联合体
//代码1
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char *)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
//代码2
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
}
3. 浮点数存储规则
IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
如果是负数,S为1,正数,S为0;
将浮点数化为二进制且用科学计数法表示,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数 是127;对于11位的E,这个中间 数是1023。 剩下的部分为小数部分。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001。