结构体基础

本文详细介绍了C语言中结构体的定义、使用方法,包括结构体变量、数组、指针、作为函数参数的值传递和地址传递,以及const关键字在结构体中的应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

结构体

1.结构体的定义

struct 创建变量可以省略
1.struct Students s1;

struct Students s1;
//通过.访问结构体中的属性
s1.name="张三";
s1.age="18";

2.struct Students s2={…}

strcut Student s2={"李四"18}

3.在定义结构体时顺便创建结构体变量

struct Student
{
string name;
int age;
}s3;

2.结构体数组

struct 结构体名 数组名[元素个数]={{},{},{},…{}}

3.结构体指针

·利用->可以通过结构体指针访问结构体属性

student s={"张三",18};
student *p=&s;
p->age;

4.结构体做函数参数

不想修改原来值就用值传递,想修改原来数值则用地址传递
作用:将结构体作为参数向函数中传递
·值传递

void print(student s)

·地址传递(修饰形参,外侧也会改变)

void print(student *s)

5.结构体中的const 使用场景

作用:用const 防止误操作
为了节省内存,在传参时我们通常使用地址传参(因为指针只占用4字节),这个时候为了防止错误修改数据,加入const之后,如果误修改,编译器会主动报错

void print(const student *s)
  • 8
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值