结构体
1.结构体的定义
struct 创建变量可以省略
1.struct Students s1;
struct Students s1;
//通过.访问结构体中的属性
s1.name="张三";
s1.age="18";
2.struct Students s2={…}
strcut Student s2={"李四",18};
3.在定义结构体时顺便创建结构体变量
struct Student
{
string name;
int age;
}s3;
2.结构体数组
struct 结构体名 数组名[元素个数]={{},{},{},…{}}
3.结构体指针
·利用->可以通过结构体指针访问结构体属性
student s={"张三",18};
student *p=&s;
p->age;
4.结构体做函数参数
不想修改原来值就用值传递,想修改原来数值则用地址传递
作用:将结构体作为参数向函数中传递
·值传递
void print(student s)
·地址传递(修饰形参,外侧也会改变)
void print(student *s)
5.结构体中的const 使用场景
作用:用const 防止误操作
为了节省内存,在传参时我们通常使用地址传参(因为指针只占用4字节),这个时候为了防止错误修改数据,加入const之后,如果误修改,编译器会主动报错
void print(const student *s)