this关键字
1.this是一个关键字,是一个引用,是一个变量,保存内存地址指向自身。
2.this可以使用在实例方法中,也可以使用在构造方法中。
3.this出现在实例方法中其实代表的是当前对象。
4.this不能使用在静态方法中。因为静态方法是类级别的方法。
5.this. 大部分情况下可以省略,但是用来区分局部变量和实例变量的时候不能省略。
6.this() 这种语法只能出现在构造方法第一行,表示当前构造方法调用本类其他的构造方法,目的是代码复用。
this解析:
1.一个对象一个this。this是一个变量,是一个关键字,是一个引用。this保存当前对象的内存地址,指向自身。所以,严格意义上来说,this代表的就是“当前对象”,this存储在堆内存当中对象的内部。
2.this只能使用在实例方法中。谁调用这个实例方法,this就是谁。所以this代表的是:当前对象。
3.“this.”大部分情况下是可以省略的。
4.为什么this不能使用在静态方法中??????
this代表当前对象,静态方法中不存在当前对象。
创建一个对象分为如下四步:
1. 分配对象空间,并将对象成员变量初始化为0或空
2. 执行属性值的显式初始化
3. 执行构造方法
4. 返回对象的地址给相关的变量
this的本质就是“创建好的对象的地址”! 由于在构造方法调用前,对象已经创建。因此,在构造方法中也可以使用this代表“当前对象” 。
this最常见用法:
1. 在程序中产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;普通方法中,this总是指向调用该方法的对象。构造方法中,this总是指向正要初始化的对象。
2. 使用this关键字调用重载的构造方法,避免相同的初始化代码。但只能在构造方法中用,并且必须位于构造方法的第一句。
3. this不能用于static方法中。
static 关键字
static关键字的意思是静态的,用于修饰局部变量,全局变量和函数,修改其数据储存类型
static 修饰的成员变量和方法,从属于类。
1.局部变量:在任意一个函数内部定义的变量(不加static),初始值不确定,出函数自动销毁,存放于栈区。 使用static修饰这个变量时,编译器会把她初始化为零,存储于静态区,函数返回时值保持不变,出函数不销毁,下一次进入函数依然存在。根本原因——static修饰的局部变量存储在静态区。
2.全局变量 :普通全局变量定义在函数体外部,在静态区分配存储空间,编译器自动对其初始化。普通全局变量对整个工程可见,其他文件使用关键字extern外部声明后可以直接使用。 静态全局变量仅对当前文件可见,其他文件不可访问,其他文件可以定义与其同名的变量,两者互不影响。 在定义不需要与其他文件共享的全局变量时,加上static关键字能够有效地降低程序模块之间的耦合,避免不同文件同名变量的冲突,且不会误使用。
3.函数:在函数的返回类型前加上static,就是静态函数。例如:static int main() 静态函数只能在声明它的文件可见,其他文件不能引用该函数。不同文件可以使用相同名字静态函数 非静态函数可以在另一个文件直接引用。
普通变量和方法,从属于对象
在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量
它有如下特点:
1. 为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化。
2. 对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享!!
3. 一般用“类名.类属性/方法”来调用。(也可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员。)
4. 在static方法中不可直接访问非static的成员。
对于静态方法来说,可以通过对象名进行调用,也可以通过类名称直接来调用。但是容易被误以为这是一个普通的成员方法。而且这种写法在编译后也会被javac翻译成为类名称。
对于本类当中的静态方法,可以省略 类名称,其实在编译后也会翻译成类名称.静态方法名。
强烈推荐使用类名称直接调用静态方法。
注意:静态不能直接访问非静态,只能访问静态
静态方法中不能使用this,this代表当前对象通过谁调用的方法,谁就是当前对象。
等于说静态方法他就不用对象。
原因:在内存当中是先有的静态,后又的非静态