蓝桥杯练习系统(算法训练)ALGO-981 过河马

文章讨论了如何利用动态规划求解马在有限制的棋盘上从起点到终点的走法数量,给出了样例输入输出及代码实现思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

资源限制

内存限制:256.0MB   C/C++时间限制:1.0s   Java时间限制:3.0s   Python时间限制:5.0s

问题描述

  在那个过河卒逃过了马的控制以超级超级多的走法走到了终点之后,这匹马表示它不开心了……
  于是,终于有一天,它也过河了!
  由于过河马积累了许多的怨念,所以这次它过了河之后,再也没有什么东西可以限制它,它可以自由自在的在棋盘上驰骋。一开始,它是在一个n行m列棋盘的左下角(1,1)的位置,它想要走到终点右上角(n,m)的位置。而众所周知,马是要走日子格的。可是这匹马在积累了这么多怨念之后,它再也不想走回头路——也就是说,它只会朝向上的方向跳,不会朝向下的方向跳。
  那么,这匹马它也想知道,它想从起点跳到终点,一共有多少种走法呢?

输入格式

  第一行两个数n,m,表示一个n行m列的棋盘,马最初是在左下角(1,1)的位置,终点在右上角(n,m)的位置。

输出格式

  输出有一行,一个数表示走法数。由于答案可能很大,所以输出答案除以1000000007所得的余数即可。

样例输入

4 4

样例输出

2

数据规模和约定

  n<=100,m<=100

#include<iostream>
using namespace std;
#define A 1000000007
const int N=105;
int dp[N][N];//dp[i][j]:表示从(1,1)到(i,j)一共有dp[i][j]种方法 

int main(){
	int n,m;
	scanf("%d%d",&n,&m);
	//初始化
	dp[3][2]=1,dp[2][3]=1;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		for(int j=1;j<=m;j++){
			if(i-1>=1&&j-2>=1){//从(i-1,j-2)跳到(i,j) 
				dp[i][j]=dp[i][j]+dp[i-1][j-2];
				dp[i][j]%=A;
			}
			if(i-2>=1&&j-1>=1){//从(i-2,j-1)跳到(i,j) 
				dp[i][j]=dp[i][j]+dp[i-2][j-1];
				dp[i][j]%=A;
			}
			if(i-2>=1&&j+1<=m){//从(i-2,j+1)跳到(i,j) 
				dp[i][j]=dp[i][j]+dp[i-2][j+1];
				dp[i][j]%=A;
			}
			if(i-1>=1&&j+2<=m){//从(i-1,j+2)跳到(i,j) 
				dp[i][j]=dp[i][j]+dp[i-1][j+2];
				dp[i][j]%=A;
			}
		}
		
	}
	printf("%d\n",dp[n][m]);
	return 0;
} 

 思路:dp。dp[i][j]:表示从(1,1)到(i,j)一共有dp[i][j]种方法,所以答案为dp[n][m]。走一次跳到(i,j),有四种情况,总共次数就是把这4种加起来。注意,不能用dfs,因为n<=100,dfs的时间复杂度是指数级的。

从(1,1)到(n,m),只能向下走:(和题目是一样的意思,只不过反了一下)

要到达,有4种方法,将其相加即为总数。dp[i][j]=dp[i-1][j-2]+dp[i-2][j-1]+dp[i-2][j+1]+dp[i-1][j+2],分别对应着走法1、2 、3、4,只不过还要判断一下有没有越界。

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