ES6
ES6,全称ECMAScript 6,现在通常被称为ECMAScript 2015,是JavaScript语言的一次重大更新。它在2015年6月正式发布,引入了许多新特性,旨在使JavaScript编程更加强大和易于使用。
Jealous_-
让你崩溃的事情,也在给你机会重塑你自己。
展开
-
ES6-对象简写
在ES6中对象简写是指允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。原创 2024-05-13 11:10:35 · 75 阅读 · 0 评论 -
ES6-模板字符串
在ES6中模板字符串是指一种新的字符串语法,使用反引号(``)来表示字符串,通过`${}`来包裹变量或表达式,并会将其计算后的结果嵌入到字符串中。内容中可以直接出现换行符。原创 2024-05-13 11:05:49 · 190 阅读 · 0 评论 -
ES6-变量解构赋值
在ES6中变量解构赋值是指允许按照一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。通过模式匹配从数组或对象中提取数据,并将提取的值赋给变量的方法。什么是变量解构赋值?什么是变量解构赋值?原创 2024-05-13 11:00:14 · 104 阅读 · 0 评论 -
ES6-常量
在ES6中常量是指不能被修改的量,固定不变的值,常量是使用const关键字声明,一旦使用const`声明了一个变量,其值就不能被重新赋值,常量在声明时必须进行初始化,即必须给定一个初始值,并且该值不能再被改变。块级作用域:全局、函数、eval(let、const块级,var全局)数据和对象的元素修改,不算对常量的修改,不会报错。块级作用域是指在代码块内有效,也就是局部有效。一般常量使用大写(潜规则),大小写均可以。常量的值不可修改(不能重新赋值)原创 2024-05-13 10:33:27 · 104 阅读 · 0 评论 -
ES6-变量
在ES6中变量是可以被修改的量,不固定的值变量的,声明可以使用var、let、const来进行变量的声明(推荐使用let声明变量)。原创 2024-05-13 10:19:43 · 214 阅读 · 0 评论 -
ES6-简介
ES6:全称EcmaScript 2015,是脚本语言的规范,而平时经常编写的JavaScript,是EcmaScript的一种实现,所以ES新特性其实指的就是JavaScript的新特性,是JavaScript的第六个版本标准,它在2015年发布,ES6引入了许多新的功能和语法,以使JavaScript代码更加现代、简洁和易于使用。它是一种用于编写web应用程序的脚本语言,最著名的实现是JavaScript。什么ECMAScript?原创 2024-05-13 09:57:11 · 168 阅读 · 0 评论