Scratch3.0数据类型

本文介绍了Scratch3.0中的数据类型,包括布尔、数字和字符串类型,并详细阐述了如何创建和使用变量,以及Scratch如何处理用户输入。此外,还讨论了数据类型的自动转换,确保积木之间的兼容性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

本章介绍脚本如何使用变量读取并记忆信息、与用户交互和响应用户的输入。本章涉及如下内容:

  • Scratch3.0支持的数据类型
  • 创建并使用变量
  • 获取用户输入并与其交互

在前4章中,我们已经学习了不少Scratch编程方法,但还是缺少某些关键元素。一个复杂的程序应当能记忆数值,并根据特定条件选择不同的行为。数值的记忆问题在本章解决,第二个问题将在下一章学习。 

对一个复杂的程序而言,我们需要存储、访问、修改数据才能完成一个特定的任务。Scratch中使用变量和列表管理数据。本章介绍变量,列表将在第9章介绍。<

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