Scratch3.0----数据类型

                                                           数据类型

欢迎来到我的博客!天波易谢,寸暑难留。今天带大家认识一下编程的一些基础概念,我们先从“数据类型”开始说起。

刚开始深入认识编程一听“数据类型”,从名字上可能就觉得很复杂,难以理解。

不过为了好理解“数据类型”这个词语,我们可以把这个词拆分为“数据”、“类型”来理解。

那么“数据类型”的意思就是,我们数据的不同类型种类。就像苹果,我们可以分成红苹果?,青苹果?两个类型。

我们先来看一看什么是Scratch的数据!

 

1.    Scratch里面有上百块积木(图1.1),我们可以把它们根据外形分成四类,堆叠积木、嵌套积木、

       参数积木、事件积木。再复杂的Scratch程序也是通过这四类积木相互配合完成的。

                ⭐ 堆叠积木: 积木是可以通过上下的小缺口连在一起的,就像叠罗汉一样。(图1.2)

                ⭐ 嵌套积木: 像C形状的积木,可以把其它积木包含在里面,就像大鱼咬住小鱼一样。(图1.3)

                参数积木:参数积木无法独立使用,必须放入其它积木里面。(图1.4)

                事件积木: 事件积木作为程序的启动积木,永远在程序最上面。事件积木都是“当....”,就是告诉

                                         Scratch当发生某件事情时,执行下面的脚本。(图1.5)

1.1

        

1.2堆叠积木

 

1.3嵌套积木
1.4参数积木
1.5事件积木

        如果说堆叠积木,嵌套积木,事件积木代表命令,那么参数积木就代表“数据”。 我们认识了Scratch中的数据,

         那它有几种类型呢?

2.    Scratch中常见的"数据类型"  有整数、浮点数、字符串、布尔类型这几种,我们依次来认识一下。

                ⭐ 整数:一个不包含小数点的数值,可以是正数(10)也可以是负数(-10)。

                ⭐ 浮点数:也叫做小数,包含小数点(10.23)。

                ⭐ 字符串:就是"一串字符",可以是数字、字母、中文、符号、空格等。

                                     比如“Hello World!”是一个字符串,“你好” 也是一个字符串。

                布尔类型:通常用来判断条件是否成立,只有真(true)和假(false)两个值。

                                        因为所要判断的条件,要么条件成立为真(true),要么条件不成立

                                        为假(false),没有第三种结果。

2.1 整数类型
2.2 浮点数类型
2.3 字符串类型
2.4 布尔类型

 

                                                                   聪明的小朋友,今天你记住这些“数据类型”了吗?

 

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