数据类型
欢迎来到我的博客!天波易谢,寸暑难留。今天带大家认识一下编程的一些基础概念,我们先从“数据类型”开始说起。
刚开始深入认识编程一听“数据类型”,从名字上可能就觉得很复杂,难以理解。
不过为了好理解“数据类型”这个词语,我们可以把这个词拆分为“数据”、“类型”来理解。
那么“数据类型”的意思就是,我们数据的不同类型种类。就像苹果,我们可以分成红苹果?,青苹果?两个类型。
我们先来看一看什么是Scratch的数据!
1. Scratch里面有上百块积木(图1.1),我们可以把它们根据外形分成四类,堆叠积木、嵌套积木、
参数积木、事件积木。再复杂的Scratch程序也是通过这四类积木相互配合完成的。
⭐ 堆叠积木: 积木是可以通过上下的小缺口连在一起的,就像叠罗汉一样。(图1.2)
⭐ 嵌套积木: 像C形状的积木,可以把其它积木包含在里面,就像大鱼咬住小鱼一样。(图1.3)
⭐ 参数积木:参数积木无法独立使用,必须放入其它积木里面。(图1.4)
⭐ 事件积木: 事件积木作为程序的启动积木,永远在程序最上面。事件积木都是“当....”,就是告诉
Scratch当发生某件事情时,执行下面的脚本。(图1.5)





如果说堆叠积木,嵌套积木,事件积木代表命令,那么参数积木就代表“数据”。 我们认识了Scratch中的数据,
那它有几种类型呢?
2. Scratch中常见的"数据类型" 有整数、浮点数、字符串、布尔类型这几种,我们依次来认识一下。
⭐ 整数:一个不包含小数点的数值,可以是正数(10)也可以是负数(-10)。
⭐ 浮点数:也叫做小数,包含小数点(10.23)。
⭐ 字符串:就是"一串字符",可以是数字、字母、中文、符号、空格等。
比如“Hello World!”是一个字符串,“你好” 也是一个字符串。
⭐ 布尔类型:通常用来判断条件是否成立,只有真(true)和假(false)两个值。
因为所要判断的条件,要么条件成立为真(true),要么条件不成立
为假(false),没有第三种结果。




聪明的小朋友,今天你记住这些“数据类型”了吗?