指针进阶(持续更新中)

相关概念

  1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
  2. 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
  3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
  4. 指针的运算。

字符指针

在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针char* ;
一般使用:

const char* pstr = "hello bit.";
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}

还有一种使用方式如下:

int main()
{
const char* pstr = "hello bit.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}

此处需要注意,第二种使用方法并没有把整个字符串放进指针中,而是把字符串的首个字母的地址放进指针中。
一道例题:

#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello";
char str2[] = "hello";
const char *str3 = "hello";
const char *str4 = "hello";
if(str1 ==str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if(str3 ==str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述
解析:
str1和str2那部分是分别创建一个字符串然后存入"hello",字符串的地址不一样。
str3和str4那部分则是分别创建一个字符指针,指向常量字符串的首个字母的地址。常量字符串的地址不变,故两指针地址一样。

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