相关概念
- 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
- 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
- 指针是有类型,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
- 指针的运算。
字符指针
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针char* ;
一般使用:
const char* pstr = "hello bit.";
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
还有一种使用方式如下:
int main()
{
const char* pstr = "hello bit.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
此处需要注意,第二种使用方法并没有把整个字符串放进指针中,而是把字符串的首个字母的地址放进指针中。
一道例题:
#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello";
char str2[] = "hello";
const char *str3 = "hello";
const char *str4 = "hello";
if(str1 ==str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if(str3 ==str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
输出结果:
解析:
str1和str2那部分是分别创建一个字符串然后存入"hello",字符串的地址不一样。
str3和str4那部分则是分别创建一个字符指针,指向常量字符串的首个字母的地址。常量字符串的地址不变,故两指针地址一样。