变量和数据类型

变量

是用于存放数据的容器。我们通过变量名获取数据,通过变量名可以简单快速的找到数据。变量名由字母、数字、下划线、组成,但不能以数字开头。

变量命名规则

1.字、下、美、人、数、骆驼有意义

2.不能使用关键字,如public、class

关键字是被Java语言赋予了特定含义的一些字符,关键字中所有字母都为小写。好比汉字中的专有名词,例如:中国、北京、上海等。一般我们不能将这些词用在其他地方,改变其含义,不用刻意去记每个关键字的用法和意义,后面学习中,陆陆续续都会接触到,自然而然就记住了。

Java常用数据类型

数据类型说明

声明变量及使用

第一步——声明变量,根据数据类型在内存申请空间。

(数据类型  变量名;   int money;)
第二步——赋值,即“将数据储存至对应的内存空间”

(变量名=数值;   money=1000;)

第一二步可以合并

(数据类型 变量名=数值;   int  money=1000;)
第三步——使用变量,即“取出数据使用”

常量

优点:比较安全

推荐做法:

(1)常量名通常大写

(2)不同字符使用下划线分隔

(3)只能被赋值一次,通常定义时即对其初始化

进制

任何数据在计算机中都是以二进制的形式存在的。二进制早起由电信号开关演变而来。用开表示某一个数,用关表示某一个数,然后使用不同的开和关组合起来,就可以表示数据了。

一个整数在内存中一样也是二进制的。

- 二进制:每一个二进制数位用0,1 ;满2进1。 - 八进制:每一个八进制数位用0,1,2,3,4,5,6,7 ;满8进1。用0开头表示。

- 十进制:每一个十进制数位用0,1,2,3,4,5,6,7 ,8,9 ;满10进1。 满10进1。

- 十六进制:每一个十六进制数位用0,1,2,3,4,5,6,7 ,8,9,A,B,C,D,E,F ;满16进1。 满16进1.。用0x开头表示

Scanner的使用

第一步:导入Scanner类(import java.util.*;)
第二步:创建Scanner对象
(Scanner input = new Scanner(System.in);
第三步:获取键盘输入的数据
(int now = input.nextInt();)

自动类型转换

规则:

1.如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double型

2.满足自动类型转换的条件

        两种类型都要兼容

                数值类型(整型和浮点型)互相兼容

        目标类型大于源类型

                例如:double型大于int型

强制类型转换

规则:

当将一种类型强制转换成另一种类型,而又超出了目标类型的表述范围,就会被截断成为一个完全不同的值。

不能在布尔类型和任何数值类型之间做强制类型转换!

运算符

赋值运算符

变量名=表达式;

算术运算符

1.基本算术运算符:

2.复合算术运算符

关系运算符

注意:

=为赋值运算符,==为等于运算符

关系表达式的结果为布尔值

>,<,>=,<=运算符的优先级高于==,!=

>,<,>=,<=运算符只支持数值类型的数据比较

逻辑运算符

如果第一个操作数已经能确定表达式的值,第二个操作数就不必计算了;

优先级别 ! > && > ||

条件运算符

运算符优先级

1.单目运算符包括! ++ --,优先级别高

2.优先级别最低的是赋值运算符

3.可以通过()控制表达式的运算顺序,()优先级最高

4.从右向左结合性的只有赋值运算符,三目运算符和单目运算符

5.算术运算符>关系运算符>逻辑运算符

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