变量
是用于存放数据的容器。我们通过变量名获取数据,通过变量名可以简单快速的找到数据。变量名由字母、数字、下划线、组成,但不能以数字开头。
变量命名规则
1.字、下、美、人、数、骆驼有意义
2.不能使用关键字,如public、class
关键字是被Java语言赋予了特定含义的一些字符,关键字中所有字母都为小写。好比汉字中的专有名词,例如:中国、北京、上海等。一般我们不能将这些词用在其他地方,改变其含义,不用刻意去记每个关键字的用法和意义,后面学习中,陆陆续续都会接触到,自然而然就记住了。
Java常用数据类型
数据类型说明
声明变量及使用
第一步——声明变量,根据数据类型在内存申请空间。
(数据类型 变量名; int money;)
第二步——赋值,即“将数据储存至对应的内存空间”
(变量名=数值; money=1000;)
第一二步可以合并
(数据类型 变量名=数值; int money=1000;)
第三步——使用变量,即“取出数据使用”
常量
优点:比较安全
推荐做法:
(1)常量名通常大写
(2)不同字符使用下划线分隔
(3)只能被赋值一次,通常定义时即对其初始化
进制
任何数据在计算机中都是以二进制的形式存在的。二进制早起由电信号开关演变而来。用开表示某一个数,用关表示某一个数,然后使用不同的开和关组合起来,就可以表示数据了。
一个整数在内存中一样也是二进制的。
- 二进制:每一个二进制数位用0,1 ;满2进1。 - 八进制:每一个八进制数位用0,1,2,3,4,5,6,7 ;满8进1。用0开头表示。
- 十进制:每一个十进制数位用0,1,2,3,4,5,6,7 ,8,9 ;满10进1。 满10进1。
- 十六进制:每一个十六进制数位用0,1,2,3,4,5,6,7 ,8,9,A,B,C,D,E,F ;满16进1。 满16进1.。用0x开头表示
Scanner的使用
第一步:导入Scanner类(import java.util.*;)
第二步:创建Scanner对象
(Scanner input = new Scanner(System.in);
第三步:获取键盘输入的数据
(int now = input.nextInt();)
自动类型转换
规则:
1.如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double型
2.满足自动类型转换的条件
两种类型都要兼容
数值类型(整型和浮点型)互相兼容
目标类型大于源类型
例如:double型大于int型
强制类型转换
规则:
当将一种类型强制转换成另一种类型,而又超出了目标类型的表述范围,就会被截断成为一个完全不同的值。
不能在布尔类型和任何数值类型之间做强制类型转换!
运算符
赋值运算符
变量名=表达式;
算术运算符
1.基本算术运算符:
2.复合算术运算符
关系运算符
注意:
=为赋值运算符,==为等于运算符
关系表达式的结果为布尔值
>,<,>=,<=运算符的优先级高于==,!=
>,<,>=,<=运算符只支持数值类型的数据比较
逻辑运算符
如果第一个操作数已经能确定表达式的值,第二个操作数就不必计算了;
优先级别 ! > && > ||
条件运算符
运算符优先级
1.单目运算符包括! ++ --,优先级别高
2.优先级别最低的是赋值运算符
3.可以通过()控制表达式的运算顺序,()优先级最高
4.从右向左结合性的只有赋值运算符,三目运算符和单目运算符
5.算术运算符>关系运算符>逻辑运算符