C++中的命名空间(Namespace)是一种用于全局变量解决命名冲突的机制。它可以将全局作用域分割成独立的区域,避免了不同程序或库中相同名称的变量、函数或类之间的冲突。C++标准库中的大部分内容都位于std命名空间中
命名空间的形式如下:
namespace namespace_name {
// 命名空间内容
}
命名空间内容访问的优先级:局部域->全局域->展开的命名空间域or指定访问
在没有局部变量时,会访问全局变量。在有局部变量时,我们要访问全局变量需要"::"符
访问命名空间bit中的变量a ,我们需要 展开命名空间域 or 指定访问它
展开命名空间域:using namespace bit;
这样在没有全局变量和局部变量时,我们就能访问到命名空间里的a了,此时就把命名空间里的的a变成了如全局变量一样的效果
访问命名空间里的值的指定访问 : 命名空间名+“::”变量