算法竞赛进阶指南0x71 C++ STL

本文介绍了C++ STL中的vector、queue、priority_queue和deque等容器,重点讲解了如何使用priority_queue实现小根堆,包括重载"<"运算符的方法。同时提到了双端队列deque和有序集合set、multiset,以及map和bitset的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       

$$ STL::vector $$ 

        vector可理解为变长数组,它的内部实现基于倍增思想。按照下标思路可以大致实现一个 vector:设 n,m 为 vector 的实际长度和最大长度。向 vector 加入元素前,若 n = m,则在内存中申请 2m 的连续空间,并把内容转移到新的地址上 (同时释放旧的空间),再执行插入。从 vector 中删除元素后,若 n <= m / 4,则释放一半的空间。

        vector 支持随机访问,即对于任意的下标 0 <= i < n,可以像数组一样用 [ i ] 取值。但它不是链表,不支持在任意位置 O(1) 插入。为了保证效率,元素的增删一般应该在末尾进行。

声明:
    #include <vector> //头文件
    std::vector<int> a;
    //相当于一个长度动态变化的 int 数组
    std::vector<int> b[233];
    //相当于第一维长 233, 第二维长度动态变化的 int 数组
    struct rec{......};
    std::vector<rec> c;
    //自定义的结构体类型也可以保存在 vector 中
size / empty
    size 函数返回 vector 的实际长度(包含的元素个数)
    empty 函数返回一个 bool 类型,表明 vector 是否为空
    二者的时间复杂度都是 O(1).
clear
    clear 函数把 vector 清空
    std::vector<int> a;
    a.clear();
    std::vector<int> b[100];
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        b[i].clear();
    }
迭代器
    迭代器就像 STL 容器的 "指针".
    可以用星号 "*" 操作符解除引用.
    一个保存 int 的 vector 的迭代器声明方法为:
    vector<int>::iterator it;
    vector 的迭代器是 "随机访问迭代器".
    可以把 vector 的迭代器与一个整数相加减
	其行为和指针的移动类似。
	可以把 vector 的两个迭代器相减
	其结果也和指针相减类似
	得到两个迭代器对应下标之间的距离
begin/end
	begin 函数返回指向 vector 中第一个元素的迭代器
	例如 a 是一个非空的 vector, 则 *a.begin() 和 a[0] 的作用相同
	所有的容器都可以视作一个 "前闭后开" 的结构
	end 函数返回 vector 的尾部, 即第 n 个元素再往后的 "边界"
	*a.end() 与 a[n] 都是越界访问, 其中 n = a.size().
	下面两份代码都遍历了 vector<int> a, 并输出它的所有元素.

                
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