【深度搜索】P1002 [NOIP2002 普及组] 过河卒

本文是一段C++代码,解决了一个关于过河卒在受到马拦截的情况下,从给定起点到终点的路径计数问题。通过动态规划方法计算棋盘上可行的步数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

棋盘上 AA 点有一个过河卒,需要走到目标 BB 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 CC 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。

棋盘用坐标表示,AA 点 (0,0)(0,0)、BB 点 (n,m)(n,m),同样马的位置坐标是需要给出的。

现在要求你计算出卒从 AA 点能够到达 BB 点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。

输入格式

一行四个正整数,分别表示 BB 点坐标和马的坐标。

输出格式

一个整数,表示所有的路径条数。

输入样例

6 6 3 3

输出样例

6

说明/提示

对于 100%100% 的数据,1≤n,m≤201≤n,m≤20,0≤0≤ 马的坐标 ≤20≤20。

代码

#include<iostream>
using namespace std;
long long a[26][26];
int main(){ 
	a[0][0] = 0;
	for (int i = 1; i < 25; i++)
		a[0][i] = 1, a[i][0] = 1;
	int bx, by, cx, cy;
	cin >> bx >> by >> cx >> cy;
	if (cx >= 0 && cy >= 0)a[cx][cy] = 0;
	if (cx + 2 >= 0 && cy + 1 >= 0)a[cx + 2][cy + 1] = 0;
	if (cx + 1 >= 0 && cy + 2 >= 0)a[cx + 1][cy + 2] = 0;
	if (cx - 1 >= 0 && cy + 2 >= 0)a[cx - 1][cy + 2] = 0;
	if (cx - 2 >= 0 && cy + 1 >= 0)a[cx - 2][cy + 1] = 0;
	if (cx - 2 >= 0 && cy - 1 >= 0)a[cx - 2][cy - 1] = 0;
	if (cx - 1 >= 0 && cy - 2 >= 0)a[cx - 1][cy - 2] = 0;
	if (cx + 1 >= 0 && cy - 2 >= 0)a[cx + 1][cy - 2] = 0;
	if (cx + 2 >= 0 && cy - 1 >= 0)a[cx + 2][cy - 1] = 0;
	int x = 1;
	while (a[x][0] == 1)
		x++;
	for (x; x < 25; x++)
		a[x][0] = 0;
	int y = 1;
	while (a[0][y] == 1)
		y++;
	for (y; y < 25; y++)
		a[0][y] = 0;
	for (int i = 1; i < 25; i++) {
		for (int j = 1; j < 25; j++) {
			if ((i == cx && j == cy) || (i == cx + 2 && j == cy + 1) || (i == cx + 1 && j == cy + 2) || (i == cx - 1 && j == cy + 2) || (i == cx - 2 && j == cy + 1) || (i == cx - 2 && j == cy - 1) || (i == cx - 1 && j == cy - 2) || (i == cx + 1 && j == cy - 2) || (i == cx + 2 && j == cy - 1))
				continue;
			else
				a[i][j] = a[i - 1][j] + a[i][j - 1];
		}
	}
	cout << a[bx][by];
	return 0;
}

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