【go入门】常量

定义

go语言常量的定义和其他语言类似,常量中的数据类型只能是布尔型,数字型(整型、浮点型、复数)和字符串型
常量的定义方式和变量一样,只不过变量定义使用 var 关键字,而常量定义是使用 const 关键字:

//常量的定义方式
const a string = "hello"

同样,类型也可以省略,编译器会根据值来判断类型:

const a = "hello"

多个相同类型的常量声明:

const a, b = 1, 2

枚举

在C++中,由专门的枚举类型关键字enum,在go语言中则用常量表示枚举:

const (
	fruit = 0
	vegetable = 1
)

数字 0 代表水果,数字 1 代表蔬菜

//demo1
package main

import (
	"fmt"
	"unsafe" 
)

const (
	a = "hello"
	b = len(a) //长度
	c = unsafe.Sizeof(a) //字节数
)

func main() {
	fmt.Println(a, b, c)
}

结果是:

hello 5 16

为什么 unsafe.Sizeof() 是 16 呢?
实际上,只要是字符串类型它都是 16。
因为字符串类型对应一个结构体,该结构体有两个域,一个是指向字符串的指针,一个是字符串的长度,每个域都占 8 个字节,但是不包含指针指向的字符串的内容,也就是说字符串里你放 3 个字符和 5 个字符最终都占 16 个字节。
把上面说的结构体可以看成:

typedef struct {
	char* buffer; //指向该字符串的指针占 8 个字节
	size_tlen; //字符串的长度占 8 个字节
} String;

第二个域字符串的长度占 8 个字节,哪怕这个字符串的长度是 0,它也占 8 个字节。可以想象一下,假设一个教室里面有 n 个座位,这 n 个座位不管坐多少个人,哪怕没有一个人,这些座位仍然把教室的空间占着。除非把教室拆了,同理创建字符串的时候空间已经占用了,无论里面有没有东西。

iota

iota 是一个特殊常量。可以认为是一个能被编译器修改的常量
iota 在 const 关键字出现时将被重置为 0,const 中每新增一行常量声明将使 iota 增加 1。

const (
	a = iota
	b = iota
	c = iota
)

第一个 iota 为 0,当 iota 在新的一行被使用时,它的值会自动加 1,所以可以简写:

const (
	a = iota
	b
	c
)
//demo2
package main

import "fmt"

func main() {
	const (
		a = iota    //开始计数,从 0 开始
		b           //1
		c           //2
		d = "hello" //3,hello
		e           //4,相当于 e = "hello"
		f           //5,相当于 f = "hello"
		g = 1       //6,1
		h           //7,相当于 h = 1
		i           //8,相当于 i = 1
		j = iota    // 恢复计数,9
		k           //10
		l           //11
	)
	fmt.Println(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l)
}

输出结果是:

0 1 2 hello hello hello 1 1 1 9 10 11

那么 iota 在 const 关键字出现时将被重置为 0 怎么理解呢?先看这段代码:

//demo3
package main

func main() {
	const (
		a = iota
		b
		c
		d
		e
		f
	)
	println(a, b, c, d, e, f)
}

输出结果是:

0 1 2 3 4 5

再看这段代码:

//demo4
package main

func main() {
	const (
		a = iota
		b
		c
	)
	println(a, b, c)

	const (
		d = iota
		e
		f
	)
	println(d, e, f)
}

输出结果是:

0 1 2
0 1 2

稍微琢磨一下上述两段代码,就会很容易理解 iota 在 const 关键字出现时将被重置为 0 的含义了。

思考题

//demo5
package main

import "fmt"

func main() {
	const (
		a = 1 << iota //第一行
		b = 3 << iota //第二行
		c             //第三行
		d             //第四行
	)
	fmt.Println(a, b, c, d)
}

这段代码的结果是多少?
首先 << 表示左移。

  • 先来看第一行,iota 为 0,因为这个 iota 是在 const 关键字刚出现,那么第一行就可以表示成:
a = 1 << 0

左移 0 位,那就是没有变化。

  • 再来看第二行,此时 iota 为 1,那么第二行就可以表示成:
b = 3 << 1

3 的二进制是 0000 0011(为了看着方便,我用八位二进制表示),左移 1 位就变成了 0000 0110,它的值是 2 ^ 2 + 2 ^ 1 = 6

  • 再看第三行,有了前面的 iota 的知识,我们知道第三行本质上就是:
c = 3 << iota

此时 iota 已经变成 2 了。那么实际上第三行是:

c = 3 << 2 

3 的二进制是 0000 0011,左移两位变成了 0000 1100,它的值是 2 ^ 3 + 2 ^ 2 = 12

  • 再看第四行,和第三行的区别在于 iota 变成了 3,所以实际上第四行是:
d = 3 << 3

将 0000 0011 左移 3 位变成了 0001 1000,它的值是 2 ^ 4 + 2 ^ 3 = 24。

所以整段代码最终的输出结果是:

1 6 12 24

对于左移操作,有简便算法,左移一位表示乘以 2,左移 n 位表示该数乘以 2 ^ n(2的n次方),所以左移一位其实是乘以 2 的一次方,左移零位也是一样。可以用这种方法再算一遍,看和上述结果是否一致。而右移和左移的唯一区别就是左移是乘以,右移是除以。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

三尺h

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值