C++语法入门(1)

* 命名空间(namespace)

1.优势:在纯c编程中,经常会遇到全局变量命名重复。使用命名空间,将你命名的变量隔开来,单独放到一个空间里,叫命名空间,对应命名空间域。

2. 用法;

        a.封装域 

namespace yyf
{
    int a;
    char b;
    namespace yyf_2
    {
        int a;
        cahr b;
    }
}

        b. 使用域

                指定访问某个域

       

int main()
{
    cout << yyf::yyf_2::a << endl;
    return 0;
}

             或者在全局中展开,相当于yyf域里面的变量都暴露在全局中,成为全局变量。但嵌套的域

             yyf_2任然被“墙壁”围着,在命名空间域内;

ussing namespace yyf;

int main()
{
    a = 10;
}

* :: 的一些细节

#include<stdio.h>

int a = 0;

namespace n1
{
	int a = 1;
	namespace n2
	{
		int add(int x, int y)
		{
			return x + y;
		} 
	}
}

//访问顺序局部域 -> 全局域 -> 展开了的命名空间域 or 指定的名名空间域
int main()
{
	int a = 2;
	printf("%d\n", a);
	printf("%d\n", ::a);//::前无内容默认访问全局域
	printf("%d\n", n1::a);

	return 0;
}

 

该代码的结果是2 0 1

printf("%d\n", a);寻找a的顺序为 局部 > 全局 (展开的命名空间域)不会去某个命名空间域找

printf("%d\n", ::a);  ::前无内容默认访问全局域

最后一个显而易见

* 缺省参数的细节

1. 定义和声明不能同时出现

2. 不能在定义上用, 只能在声明上写

3. 缺省值只能是常量或者全局变量

4. 半缺省参数必须从右向左给,不能有间隔

* 名字修饰

首先要了解编译器把源码转换成机器码的过程

1.预处理

展开头文件,去除注释,完成#define的替换,生成xxx.i文件

2.编译

语法检查,生成xxx.s文件

3.汇编

将代码转化为汇编语言,生成xxx.o

在该过程中,名字相同的,参数的个数 类型 顺序不同的函数的名字变得各不相同

下列为 gcc 和 g++ 环境下的样例

码源

 gcc的汇编

g++的汇编

 

总结:c语言原本的func(int a) 对应为<func> 十分简单,也因此不能支持函数重载

而c++的func(int a) 和 func(int a, double b)对应为<_Z4funci> 和 <_Z4funcid>

_Z是函数的前缀

4 是函数名长度

func是函数名

 第一个 i 指第一个参数类型为int

 第二个 d 指第二个参数的类型为double 

这也是c++支持函数重载而c不支持函数重载的原因

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