详解三子棋(九宫格)游戏

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三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋在很多时候会出现和棋的局面。

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一、三子棋的大体思路

(一)创建一个菜单,供玩家选择游玩或者退出。
(二)开始游戏后,我们需要将棋盘打印出来。
(三)就到了玩家落子。
(四)电脑落子。
(五)判断输赢与否。
(六)选择是否继续游玩。

二、三子棋的实现

为了使代码更加简洁美观,我们需要将代码模块化
😊

test.c (逻辑测试)
game.h(函数声明)
game.c(函数定义)

1.菜单的创建

详情请见代码:

void menu()
{
   
	printf("\n");
	printf("     三子棋     \n");      //游戏菜单,提示玩家输入对应数字选择是否开始游戏
	printf("\n");
	printf("请选择是否开始游戏\n");
	printf("1.开始\n");
	printf("0.退出\n");
}
void test()
{
   
	int input = 0;
	do  //这里让游戏重复进行
	{
   
		scanf("%d", &input);
		if (input == 1) //如果输入1则开始游戏
		{
   
			printf("游戏开始\n");
			game();  //这里进入到游戏代码
			menu();  //一局游戏结束提示是否继续游戏
		}
		else if (input == 0) //输入0则结束游戏
		{
   
			printf("感谢游玩\n");
		}
		else                //输入非0非1则提示重新输入
			printf("请重新输入\n");
	} while (input);// 输入非0则游戏,0则退出游戏,结束循环
}

int main()
{
   
	menu();
	test();
	return 0;
}

2.棋盘打印

如果要打印棋盘,则先要将棋盘初始化,那么不难想到,要用到二维数组,打印3*3的棋盘。

//我们在这里可以用define定义,来修改整个程序的行数和列数
#define ROW 3   //行数
#define COL 3   //列数
void game()
{
   
	char arr[ROW][COL];
	//初始化棋盘
	init_arr(arr, ROW, COL); //传参时将ROW,COL传过去,方便以后修改
	//打印棋盘
	print_arr(arr, ROW, COL);
}

初始化棋盘,要定义一个函数,声明并使用它。则我们再game.c中来定义这个初始化函数,在test.c中进行使用,当然使用时要对声明一下,否则用不了,这个就交给我们的game.h。

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.首先将棋盘初始化,二维数组 arr[ROW][COL] 初始化为 ’ '

void init_arr(char arr[ROW][COL],int row,int col)
{
   
	int i = 0;
	for(i = 0; i < row; i++)
	{
   
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
   
			arr[i][j] = ' ';
		}
	}
}

1.
初始化完成后,我们就要打印棋盘。
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2.
要想完成这样的打印,我们就将棋盘分分组,分组来打印,组合到一起。
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3.
我们首先想到的就是为一组,然后打印三次就可以,最后将第三组打印的删除就行。
但是这样就有个问题,限制了列数,只能打印 N行3列 的棋盘,所以我们将棋盘分组如下:

在这里插入图片描述
这样我们就可以完成 N行N列 的棋盘打印,最后将多余的‘|’以及‘—’删除就行。

代码实现如下:

void print_arr(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
   
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
   
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
   
			printf(" %c ", arr[i][j]);
			if (j < col - 1)  //判断最右边是否多余'|',并不打印
			{
   
				printf("|");   
			}
		}
		printf("\n");
		int a = 0;
		if (i < row - 1)  //判断最下边是否多余'---',并不打印
		{
   
			for (a = 0; a < col; a++)
			{
   
				printf("---");
				if (a <col - 1)  //判断最右边是否多余'|',并不打印
				{
   
					printf("|");
				}
			}
		}
		printf("\n");
	}
}

这样打印出来的棋盘就很好看了。
😍

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棋盘成功打印后,就该我们的真正下棋了。

大体逻辑为玩家落子,打印棋盘,电脑落子,打印棋盘,循环往复,最后判断输赢。

代码实现如下:

void game()
{
   
	char arr[ROW][COL];
	//初始化棋盘
	init_arr(arr, ROW, COL);
	//打印棋盘
	print_arr(arr, ROW, COL);
	char ret = 0;
	while (1)
	{
   
		
		//玩家落子
		player_move(arr, ROW, COL);
		print_arr(arr, ROW, COL);
		/*system("cls");*/
		ret = is_win(arr, ROW, COL);
		if (ret != 'c')
		{
   
			break;
		}
		//电脑落子
		computer_move(arr, ROW, COL);
		print_arr(arr, ROW, COL);
		ret = is_win(arr, ROW, COL);
		if (ret != 'c')
		{
   
			break;
		}
	}
	//判断输赢
	if (ret == 'o')
	{
   
		printf(
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