外 观 模 式

什么是外观模式?

外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个简化的接口,使得复杂系统或子系统的调用变得更加容易。通过引入外观模式,客户端可以通过一个统一的接口与系统进行交互,而不需要了解系统内部的复杂性。

意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

主要解决:降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端之间的接口。

何时使用: 1、客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需提供一个"接待员"即可。 2、定义系统的入口。

如何解决:客户端不与系统耦合,外观类与系统耦合。

关键代码:在客户端和复杂系统之间再加一层,这一层将调用顺序、依赖关系等处理好。

外观模式的适用场景

  1. 简化复杂系统的使用:当一个系统包含多个复杂的子系统或组件时,可以使用外观模式来提供一个简化的接口。
  2. 解耦客户端和子系统:外观模式可以使客户端与子系统解耦,客户端只需要与外观对象交互,而不需要直接与子系统交互。
  3. 提升代码可维护性:通过引入外观模式,可以使系统的模块化程度提高,增强代码的可读性和可维护性。

应用实例: 1、去医院看病,可能要去挂号、门诊、划价、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待人员来处理,就很方便。 2、当你通过电话给商店下达订单时, 接线员就是该商店的所有服务和部门的外观。 接线员为你提供了一个同购物系统、 支付网关和各种送货服务进行互动的简单语音接口。

外观模式涉及以下核心角色:

  • 外观(Facade):

    • 提供一个简化的接口,封装了系统的复杂性。外观模式的客户端通过与外观对象交互,而无需直接与系统的各个组件打交道。
  • 子系统(Subsystem):

    • 由多个相互关联的类组成,负责系统的具体功能。外观对象通过调用这些子系统来完成客户端的请求。
  • 客户端(Client):

    • 使用外观对象来与系统交互,而不需要了解系统内部的具体实现。

C++实现外观模式

1. 子系统类

首先,定义几个子系统类,每个类实现特定的功能。

#include <iostream>

class SubsystemA {
public:
    void operationA() {
        std::cout << "SubsystemA: operationA" << std::endl;
    }
};

class SubsystemB {
public:
    void operationB() {
        std::cout << "SubsystemB: operationB" << std::endl;
    }
};

class SubsystemC {
public:
    void operationC() {
        std::cout << "SubsystemC: operationC" << std::endl;
    }
};
2. 外观类

然后,定义一个外观类,提供一个简化的接口来调用子系统的功能。

class Facade {
private:
    SubsystemA* subsystemA;
    SubsystemB* subsystemB;
    SubsystemC* subsystemC;

public:
    Facade() {
        subsystemA = new SubsystemA();
        subsystemB = new SubsystemB();
        subsystemC = new SubsystemC();
    }

    ~Facade() {
        delete subsystemA;
        delete subsystemB;
        delete subsystemC;
    }

    void operation() {
        subsystemA->operationA();
        subsystemB->operationB();
        subsystemC->operationC();
    }
};
3. 客户端代码

在客户端代码中,通过调用外观类的方法来间接调用子系统的功能。

int main() {
    Facade* facade = new Facade();
    facade->operation();
    delete facade;

    return 0;
}

详细解释

  1. 子系统类SubsystemASubsystemBSubsystemC分别实现了系统的不同功能,每个类都有一个操作方法。
  2. 外观类Facade类持有各个子系统的实例,并在其操作方法operation中调用这些子系统的具体操作方法。通过外观类,客户端可以统一调用多个子系统的方法。
  3. 客户端代码:客户端通过外观类的operation方法来调用子系统的方法,而不需要了解子系统的具体实现细节。

外观模式的优缺点

优点
  1. 简化接口:外观模式提供了一个简化的接口,使得客户端可以更容易地使用系统。
  2. 降低耦合度:客户端与子系统之间通过外观类进行交互,降低了客户端与子系统的耦合度。
  3. 提高可维护性:通过引入外观类,可以将系统的复杂性封装在子系统内部,增强系统的可维护性。
缺点
  1. 可能增加额外的代码:引入外观类可能会增加额外的代码量,特别是对于简单系统而言。
  2. 不易拓展子系统功能:如果需要修改或增加子系统的功能,可能需要同时修改外观类,从而影响代码的灵活性。

实际应用案例

外观模式在现实中有很多应用场景,例如:

  1. 图形用户界面(GUI):在GUI系统中,外观模式可以用于封装底层的图形绘制、事件处理等操作,提供简化的接口给上层应用使用。
  2. 数据库访问层:外观模式可以用于封装复杂的数据库访问操作,使得上层应用可以通过简化的接口来进行数据的增删改查操作。
  3. 网络通信:外观模式可以用于封装底层的网络通信细节,提供简化的接口来进行数据的发送和接收。

总结

外观模式通过提供一个简化的接口,帮助客户端更容易地与复杂系统或子系统进行交互。使用外观模式可以降低系统的复杂性、提高代码的可维护性,并解耦客户端与子系统之间的关系。

  • 32
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
价值AMOS结构方程型的建立包括以下几个步骤: 第一步,确定型。在建立型前,需要确定研究问题和假设。一般型中包括几种变量,如指标变量、潜在变量、察变量、干扰变量等。通过对研究问题的认识,可以确定型中各个变量之间的关系,如正向或负向。 第二步,收集数据。根据型需求,选择合适的调查方和方法,收集样本数据。这些数据应该包括察变量的真实值或反应,以及背景变量的信息。同时,选择合适的统计方法进行数据分析,可根据实验设计、样本量,选择不同的统计方法。 第三步,构建型。通过数据建立半结构化的自命名语义网络(SSN),并通过AMOS软件对该网络进行分析,确认相对独立的子网和相应的变量和关系。 第四步,检验型的适配性。检验型的适配性是确认理论型是否能切实地解释研究结局的重要步骤。在此步骤中,需要通过一些适配指标(如X²,RMSEA,GFI等)来对比统计学的适合 和实际建的适合之后。如果适配性指标满足要求,说明研究型可以得到验证,并具有良好的结构和适合度。 第五步,型解释。通过研究型解释三类变量之间的关系,可进一步进行预测或控制。型解释需要根据型的结果进行分析,并结合实际情况进行解释。 总之,价值AMOS结构方程型需要通过以上几个步骤进行建立,并且需要考虑不同因素对型的影响,才能得到较为准确的分析结果。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值