什么是设计模式?常用的设计模式有哪些

设计模式是一种被反复使用、可在特定环境下不断重复使用的设计思想。它是一种优良的软件开发经验的总结和提炼,通过将各种常见的问题和解决方案进行抽象、分类并描述出来,从而使得架构师、设计师和开发者们可以快速高效地构建复杂的软件系统。

常见的设计模式包括:

创建型模式:这些模式关注如何实例化对象,并封装对象的创建过程。常见的有单例模式、工厂模式、抽象工厂模式等。

结构型模式:这些模式关注如何组合类和对象以形成更大的结构,同时保持结构灵活性和有效性。常见的有适配器模式、装饰器模式、代理模式等。

行为型模式:这些模式关注对象之间的通信及责任分配方式,它们各自解决了一系列同类型问题,例如增加新的操作、协调多个对象的行为、处理请求等。常见的有观察者模式、状态模式、策略模式等。

并发型模式:这些模式关注利用面向对象编程中的概念,如线程、锁、信号量等,来解决并发程序设计中的问题。常见的有活锁模式、管程模式、同步模式等。

注意,在选择使用某个设计模式时,需要综合考虑自己项目的具体情况,包括业务逻辑、需求变更、后期维护等因素。

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