题意:
建筑师想要保住他的脑袋,必须用最少的材料最少离城堡L距离建造围墙。
因为是需要离城堡一定距离建造,所以与凸包有些许不同。别的部分都是平行出去,与凸包所求得的长度相等,只是多出了四边的圆形(圆边肯定是比方边距离更短的);
所以实质上,就是凸包长度+2*π*L;
我这里用的是Andrew 算法;
首先先对所有的点进行排序,从前往后,从低到高;
由于第一个点和最后一个点一定在凸包上,所以我们用单调栈来维护使得叉积一直大于0(每一个点连上去都是凸的)。先从小到大求出下凸包,再逆序求出上凸包,最后将栈里的每个点都连起来就ok了。
本题不要忘记加上一个圆的周长和四舍五入。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,l,top;
struct ss
{
double x,y;
}s[2005],q[2005];//s存点,q充当栈
double cross(ss a,ss b,ss c)
{
return (b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(b.y-a.y)*(c.x-a.x);
}//叉积判断方向
double dis(ss a,ss b)
{
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}//距离
int cmp(ss a,ss b)
{
if(a.x==b.x)return a.y<b.y;
return a.x<b.x;
}//从小排序
double an()
{
sort(s+1,s+n+1,cmp);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
while(top>1&&cross(q[top-1],q[top],s[i])<=0)top--;
q[++top]=s[i];//下凸
}
int t=top;
for(int i=n-1;i>=1;i--)//不要重复把末位点放进去
{
while(top>t&&cross(q[top-1],q[top],s[i])<=0)top--;
q[++top]=s[i];//上凸
}
double res=0;
for(int i=1;i<top;i++)
{
res+=dis(q[i],q[i+1]);
}
return res;
}
int main()
{
cin>>n>>l;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>s[i].x>>s[i].y;
}
cout<<(int)(an()+2*3.14159*l+0.5)<<endl;//题目要求数据四舍五入
}