【三】【数据结构】图的邻接矩阵简单实现

图的邻接矩阵表示法

假设一个图的顶点数是V,则用 V*V大小的二维数组来表示这个图边的信息,例如矩阵matrix[i][j],数值为1表示从下标为i的顶点到下标为j的顶点有边,数值为0表示从下标为i的顶点到下标为j的顶点没有边。矩阵的对角线上数值默认是0,因为没有自己顶点到自己顶点的边。

代码实现

编写结构体

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAX_VERTICES 100

// 邻接矩阵表示的图结构
typedef struct {
	int vertex_num; // 图中顶点的数量
	int matrix[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; // 邻接矩阵
} Graph;

首先定义图定点数量的最大值MAX_VERTICES为100,定义图数据类型结构体,结构体里面vertex_num存放图的顶点数量,matrix是一个二维数组,matrix[i][j]上存放着1或者0,如果是1,表示ij这条边存在,如果是0,表示ij这条边不存在。


编写初始化函数

 
// 初始化图
void initGraph(Graph *graph, int vertex_num) {
	graph->vertex_num = vertex_num;

	// 初始化邻接矩阵,所有元素设为0表示无边
	for (int i = 0; i < vertex_num; ++i) {
		for (int j = 0; j < vertex_num; ++j) {
			graph->matrix[i][j] = 0;
		}
	}
}

传入一个图的地址,根据地址找到外界的本体,从而改变外界图的数值。传入图顶点的数量,修正结构体中vertex_num的值。遍历矩阵每一个元素,全部置0。


编写添加边函数

 
// 添加边
void addEdge(Graph *graph, int start, int end) {
	// 由于是无向图,两个方向都要设置为1
	graph->matrix[start][end] = 1;
	graph->matrix[end][start] = 1;
}

传入一个图的地址,根据地址找到外界的本体,从而改变外界图的数值。传入这条边的开始顶点下标和结束顶点下标,修正结构体中矩阵的数值,1表示下标start的顶点到下标end的顶点这条边存在,0则表示不存在。


编写打印矩阵函数

 
// 打印邻接矩阵
void printGraph(Graph *graph) {
	printf("邻接矩阵表示的图:\n");

	for (int i = 0; i < graph->vertex_num; ++i) {
		for (int j = 0; j < graph->vertex_num; ++j) {
			printf("%d ", graph->matrix[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

遍历矩阵中每一个元素,元素的数值打印出来。


编写主函数

 
//输出用例:4 6 0 1 0 2 0 3 1 2 1 3 2 3
int main() {
	Graph myGraph;
	int vertex_num, edge_num;

	printf("请输入图的顶点数量和边数量: ");
	scanf("%d %d", &vertex_num, &edge_num);

	if (vertex_num > MAX_VERTICES) {
		printf("顶点数量过多,程序无法处理。\n");
		return 1;
	}

	initGraph(&myGraph, vertex_num);

	printf("请输入每条边的起始顶点和结束顶点:\n");
	for (int i = 0; i < edge_num; ++i) {
		int start, end;
		scanf("%d %d", &start, &end);

		if (start < 0 || start >= vertex_num || end < 0 || end >= vertex_num) {
			printf("无效的顶点编号。\n");
			return 1;
		}

		addEdge(&myGraph, start, end);
	}

	printGraph(&myGraph);

	return 0;
}

完整代码

 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAX_VERTICES 100

// 邻接矩阵表示的图结构
typedef struct {
	int vertex_num; // 图中顶点的数量
	int matrix[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; // 邻接矩阵
} Graph;

// 初始化图
void initGraph(Graph *graph, int vertex_num) {
	graph->vertex_num = vertex_num;

	// 初始化邻接矩阵,所有元素设为0表示无边
	for (int i = 0; i < vertex_num; ++i) {
		for (int j = 0; j < vertex_num; ++j) {
			graph->matrix[i][j] = 0;
		}
	}
}

// 添加边
void addEdge(Graph *graph, int start, int end) {
	// 由于是无向图,两个方向都要设置为1
	graph->matrix[start][end] = 1;
	graph->matrix[end][start] = 1;
}

// 打印邻接矩阵
void printGraph(Graph *graph) {
	printf("邻接矩阵表示的图:\n");

	for (int i = 0; i < graph->vertex_num; ++i) {
		for (int j = 0; j < graph->vertex_num; ++j) {
			printf("%d ", graph->matrix[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
//输出用例:4 6 0 1 0 2 0 3 1 2 1 3 2 3
int main() {
	Graph myGraph;
	int vertex_num, edge_num;

	printf("请输入图的顶点数量和边数量: ");
	scanf("%d %d", &vertex_num, &edge_num);

	if (vertex_num > MAX_VERTICES) {
		printf("顶点数量过多,程序无法处理。\n");
		return 1;
	}

	initGraph(&myGraph, vertex_num);

	printf("请输入每条边的起始顶点和结束顶点:\n");
	for (int i = 0; i < edge_num; ++i) {
		int start, end;
		scanf("%d %d", &start, &end);

		if (start < 0 || start >= vertex_num || end < 0 || end >= vertex_num) {
			printf("无效的顶点编号。\n");
			return 1;
		}

		addEdge(&myGraph, start, end);
	}

	printGraph(&myGraph);

	return 0;
}

代码运行截图:


结尾

今天学习了,图的邻接矩阵表示法,邻接矩阵是一个二维数组,例如矩阵matrix[i][j],数值为1表示从下标为i的顶点到下标为j的顶点有边,数值为0表示从下标为i的顶点到下标为j的顶点没有边。矩阵的对角线上数值默认是0,因为没有自己顶点到自己顶点的边。

最后,感谢您阅读我的文章,希望这些内容能够对您有所启发和帮助。如果您有任何问题或想要分享您的观点,请随时在评论区留言。

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