linux网络编程之UDP编程

UDP编程模型

服务端

1.创建socket
2.构建服务器协议地址簇
3.绑定
4. 通信

sendto(多了两个参数) == send + connect

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <arpa/inet.h>

int main(){
	//1. 创建socket 		
	int serverFd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(-1  ==  serverFd) printf("创建socket失败:%m\n"),exit(-1);
	printf("创建socket成功!\n");				
	//2. 构建服务器协议地址族	
	struct sockaddr_in  addr = {0};
	addr.sin_family =   AF_INET;//和socket函数第一个参数一致
	addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.249.135");//把字符串转成整型
	addr.sin_port = htons(9999);//端口号			
	//3. 绑定
	int r = bind(serverFd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof addr);
	if(-1  ==  r) printf("绑定失败:%m\n"),close(serverFd),exit(-1);
	printf("绑定成功!\n");	
	//4. 通信
	char buff[256];

	//用来存储客户端协议地址族
	struct sockaddr_in  cAddr = {0};
	int cLen = sizeof cAddr;
	while(1){
		r = recvfrom(serverFd,buff,255,0,
		(struct sockaddr*)&cAddr,&cLen);//和read一样
		if(r>0){
			buff[r] = 0;//添加'\0'
			printf("客户端%s发来的数据>>%s\n",
				inet_ntoa(cAddr.sin_addr),buff);

			sendto(serverFd,"妖怪,吃俺老孙一棒",
				strlen("妖怪,吃俺老孙一棒"),0,
				(struct sockaddr*)&cAddr,sizeof cAddr);
		}
	}

}

客户端

1.创建socket
2.获取服务器协议地址簇
3,通信
recvform(多了两个参数) == recv + accept

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <arpa/inet.h>

int main(){
	//1. 创建socket 		
	int serverFd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(-1  ==  serverFd) printf("创建socket失败:%m\n"),exit(-1);
	printf("创建socket成功!\n");				
	//2. 构建服务器协议地址族	
	struct sockaddr_in  addr = {0};
	addr.sin_family =   AF_INET;//和socket函数第一个参数一致
	addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.249.135");//把字符串转成整型
	addr.sin_port = htons(9999);//端口号			
	//3. 通信
	char buff[256];
	int r;
	char temp[256];
	int len = sizeof addr;
	while(1){
		memset(buff,0,256);
		printf("请输入>>");
		scanf("%s",buff);
		r = sendto(serverFd,buff,strlen(buff),0,
			(struct sockaddr*)&addr,sizeof addr);
		printf("r:%d\n",r);

		r = recvfrom(serverFd,temp,255,0,
			(struct sockaddr*)&addr,&len);
		if(r > 0){
			temp[r] = 0;
			printf("服务器说:%s\n",temp);
		}
	}



}

tcp与udp的区别

1.tcp有连接 udp没有连接
2.tcp数据流, udp数据报文
3. tcp 数据有边界 , udp数据无边界
4. tcp数据有序, udp数据无序
5.tcp安全 稳定 可靠 udp不安全
安全: 相对不容易被窃取
稳定:传输速率变化
可靠:是否一定能收到
6. tcp相对慢很多,udp传输速度快
7.tcp有中心(服务器) udp没有

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