C语言之三子棋

  • 一、创建菜单

 

 void menu()
{
    printf("*************************\n");
    printf("****1. play  0. exit ****\n");
    printf("*************************\n");
}
void text()
{
    int input = 0;
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case(1) :
            game();
            break;
        case(0) :
            printf("退出游戏!\n");
        default:
            printf("选择错误,请重新选选择!\n");
        }
            
    } while (input);

}

 

  • 二、创建棋盘

自定义大小[可以通过宏定义实现]

切记!!使用宏定义记得大写!!!

#define ROW 3  //定义行
#define COL 3  //定义列

char board[ROW][COL] = { 0 };

  • 三、初始化棋盘

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

 int i, j;

 for (i = 0; i < row; i++)

 {

  for (j = 0; j < col; j++)

  {

   board[i][j] = ' ';

  }

 }

}

 

  • 四、打印棋盘

[通过循环对数组里每一个元素进行赋值]

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

 printf("\n");

 int i = 0;

 for (i = 0; i < row; i++)

 {

  //1.打印一行的数据

  int j = 0;

  for (j = 0; j < col; j++)

  {

   printf(" %c ", board[i][j]);

   if (j < col - 1)

    printf("|");

  }

  printf("\n");

  //2.打印分割行

  if (i < row - 1)

  {

   for (j = 0; j < col; j++)

   {

    printf("---");

    if (j<col - 1)

     printf("|");

   }

  }

  printf("\n");

 }

}

  • 五、玩家/电脑落子

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

 int x = 0, y = 0;

 printf("玩家走>\n");

 while (1)

 {

  printf("请输入要下的坐标:>");

  scanf("%d%d", &x, &y);

  //判断玩家所下坐标的合法性

  if ((x >= 1 && x <= 3) && (y >= 1 && y <= 3))

  {

   //判断该坐标下是否以落有子

   if (board[x - 1][y - 1] == ' ')

   {

    board[x - 1][y - 1] = '*';

    break;

   }

   else

   {

    printf("该坐标已被占用!\n");

   }

  }

  else

  {

   printf("坐标非法,请重新输入!\n");

  }

 }

}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0, y = 0;
    printf("电脑走:>\n");
    while (1)
    {
        x = rand() % row;
        y = rand() % col;
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}

 

  • 六、判断输赢

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

 int i, j;

 for (i = 0; i < row; i++)

 {

  for (j = 0; j < col; j++)

  {

   if (board[i][j] == ' ')

    return 0;//棋盘未满

  }

 }

 return 1;//棋盘满了

}

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

 int i = 0;

 //横三行

 for (i = 0; i < row; i++)

 {

  if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')

   return board[i][0];

 }

 //竖三列

 for (i = 0; i < col; i++)

 {

  if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')

   return board[0][i];

 }

 //对角线

 if (board[1][1] == board[0][0] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')

  return board[1][1];

 if (board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] == board[0][2] && board[2][0] != ' ')

  return board[1][1];

 //平局

 if (1 == IsFull(board, ROW, COL))

 {

  return'Q';

 }

 return'C';

}

 

然后就可以和电脑下三子棋了。ヽ(○^㉨^)ノ♪

 

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