深入理解指针 * chapter 2

目录

1.数组名的理解

2.使用指针访问数组

3.一堆数组传参的本质

4.冒泡排序

5.二级指针

6. 指针数组

7. 指针数组模拟二维数组(模拟效果)

总结


       指针在编程中扮演着至关重要的角色,首先,指针是内存的标签,通过它我们可以定位到内存中的特定位置。这种能力允许程序员直接操作内存地址,从而增加了编程的灵活性和效率。


1.数组名的理解

  • sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小, 单位是字节
  •  &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址有区别)

除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示数组首元素的地址。

举例1:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
}

运行结果

举例2:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0]=%p\n", &arr[0]);
	printf("arr=    %p\n", arr);
	printf("&arr   =%p\n", &arr);
	return 0;
}

运行结果

举例3:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0]  =%p\n", &arr[0]);
	printf("&arr[0]+1=%p\n", &arr[0]+1);
	printf("arr      =%p\n", arr);
	printf("arr+1    =%p\n", arr+1);
	printf("&arr     =%p\n", &arr);
	printf("&arr+1   =%p\n", &arr+1);
	return 0;
}

运行结果

&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1也相差4个字节,因为&arr[0]和arr都是首元素的地址,+1就是跳过⼀个元素。但是&arr和&arr+1相差40个字节,是因为&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组的。


2.使用指针访问数组

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	//输入
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int* p = arr;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p + i);//也可写作scanf("%d",arr+i);
	}
	//输出
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d", *(p + i));//*(arr+i)//p[i]
	}
	return 0;
}

数组元素的访问在编译器处理的时候,是转换成首元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的。


3.一堆数组传参的本质

试着把函数传给⼀个函数后,在函数内部求数组的元素个数。

#include <stdio.h>

void test(int arr[])//int* arr
{
	int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz2=%d\n", sz2);
}

int main()
{
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz1=%d\n", sz1);
	test(arr);
	return 0;
}

运行结果

在函数内部没有正确获得数组的元素个数。 这就要提到数组传参的本质,数组名是数组首元素的地址,在数组传参的时候,传递的是数组名,所以数组传参本质上传递的是数组首元素的地址。 函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。在函数内部写 sizeof(arr) 计算的是个地址的大小(单位字节),而不是数组的大小(单位字节)。正是因为函数的参数部分本质是指针,所以在函数内部是没办法求数组元素个数的。

总结:一堆数组传参,形参部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。


4.冒泡排序

冒泡排序的核心思想:两两相邻的元素进行比较,不满足排序要求就交换。

#include <stdio.h>

//方法一:
void bubble_sort(int arr[], int sz)//sz参数接收数组元素个数
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)//sz-1趟数
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
		{
			//一趟冒泡排序过程
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				//一对元素比较
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[] = { 5,7,6,3,8,2,4,9,0 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}




#include <stdio.h>

//方法二——优化:
void bubble_sort(int arr[], int sz)//sz参数接收数组元素个数
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)//sz-1趟数
	{
		int flag = 1;//假设这一趟已经有序
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
		{
			//一趟冒泡排序过程
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				flag = 0;//发生交换说明无序
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
		if (flag == 1)
			break;
	}
}

int main()
{
	int arr[] = { 5,7,6,3,8,2,4,9,0 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

5.二级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,指针变量的地址就存放在二级指针中。

ppa指向pa的地址,为int*类型,ppa也是指针变量。

二级指针的运算有:

  • *ppa ,通过对ppa中的地址进行解引用,找到的是 pa , *ppa 访问的就是 pa 。

1 int b=20;

2 *ppa=&b; //等价于pa=&b;

  • **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa进行解引用操作: *pa ,找到 a 。

1 **ppa=30;

2 //等价于*pa=30;

3 //等价于a=30;


6. 指针数组

指针数组是指针还是数组? 整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。 那指针数组类比可得是存放指针的数组。

指针数组的每个元素都是用来存放地址(指针)的,指针数组的每个元素是地址,又可以指向一块区域。

如下图:


7. 指针数组模拟二维数组(模拟效果

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
	//数组名是数组首元素的地址,类型是int*的,可以放在parr数组中
	int* parr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)//三行
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)//五列
		{
			printf("%d", parr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型一维数组,parr[i][j]就是整型一维数组中的元素。 上述的代码模拟出二维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的。


总结

       指针在C语言中的地位非常重要,它是最基础和最重要的概念之一。指针的存在让C语言可以进行复杂的内存操作,更好地控制程序的行为,同时也能够实现高效的数据结构和算法。
       通过指针能实现所谓的“传引用”而不是“传值”,这在函数参数传递时可以有效地改变参数的值,而不仅仅是复制一份参数的值,从而在本质上节约了数据传输性能。其次,C语言支持指针的运算(对指针加减,甚至取指针),这是C语言强大的地方。同时,指针也用于表示和实现各种复杂的数据结构,比如系统地动态分配内存、消息机制、任务调度等。此外,利用指针可以直接操纵内存地址,从而可以完成和汇编语言类似的工作。
       需要注意的是,指针是一个强大但同时也是比较危险的工具。如果不正确使用指针,比如误操作空指针,可能会导致程序崩溃或者产生其他错误。因此,学习和使用指针需要谨慎对待。总的来说,指针在C语言中的地位不可替代,掌握好指针的使用是学习C语言的关键之一。

  • 28
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值