一、内核简介
内核(Kernel)在计算机科学中是操作系统最基本的部分,主要负责管理系统资源。它是为众多应用程序提供对计算机硬件的安全访问的一部分软件,这种访问是有限的,并由内核决定一个程序在什么时候对某部分硬件操作多长时间。直接对硬件操作是非常复杂的。所以内核通常提供一种硬件抽象的方法,来完成这些操作。通过进程间通信机制及系统调用,应用进程可间接控制所需的硬件资源(特别是处理器及IO设备)。
二、内核分类
内核在设计上分为宏内核与微内核两大架构。
宏内核:简单来说,就是把很多东西都集成进内核,例如Linux内核,除了最基本的进程、线程管理、内存管理外,文件系统,驱动,网络协议栈等都在内核里面。优点是效率高。缺点是稳定性差,开发过程中的bug经常会导致整个系统挂掉。做驱动开发的应该经常有按电源键强行关机的经历。
微内核:内核中只有最基本的调度、内存管理。驱动、文件系统等都是用户态的守护进程去实现的。优点是超级稳定,驱动等的错误只会导致相应进程死掉,不会导致整个系统都崩溃,做驱动开发时,发现错误,只需要kill掉进程,修正后重启进程就行了,比较方便。缺点是效率低。
三、内核模块及其好处
Linux是一个宏内核,运行在单独的内核地址空间。不过,Linux汲取了微内核的精华:其引以为豪的是模块化设计、抢占式内核、支持内核线程以及动态装载内核模块的能力。不仅如此,Linux还避免其微内核设计上性能损失的缺陷,让所有事情都运行在内核态,直接调用函数,无需消息传递。至今,Linux是模块化的、多线程的以及内核本身可调度的操作系统,实用主义再次占了上风。
模块是具有独立功能的程序,它可以被 单独编译 ,但 不能独立运行 。它在运行时被链接到内核作为内核的一部分在内核空间运行。模块通常由一组函数和数据结构组成,用来实现一种文件系统、一个驱动程序或其他内核上层的功能。
内核模块是Linux内核向外部提供的一个插口,其全称为动态可加载内核模块(Loadable Kernel Module,LKM),简称为模块。
同时内核模块的这一特点也有助于减小内核镜像文件的体积,自然也就减少了内核所占的内存空间(因为整个内核镜像将会被加载到内存中运行)。不必把所有的驱动都编译内核,而是以模块的形式单独编译驱动程序,这是基于不是所有的驱动都会同时工作原理。因为不是所有的硬件都要同时接入系统,比如一个无线网卡讨论完内核模块的这些特性后,我们正式开始编写模块程序。
四、内核模块编程基础
众所周知,内核模式下的编程和用户模式下有所不同,会有如下限制条件:
- 不能使用用户模式下的C标准库。
不能使用浮点运算,因为linux内核切换模式时不保存处理器的浮点状态。
- 尽可能保持代码的清洁易懂,因为内核调试不方便。
- 模块编程和内核版本密切相连,不同的内核版本,某些函数的函数名会有变化。因此模块编程也可以说是内核编程。
- 只有超级用户才可以运行模块 。
应用程序编程和内核模块编程的对比:
应用程序 | 内核模块程序 | |
---|---|---|
使用函数 | libc库< |