c++ 134 面向对象

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很多对象都调用这个方法 c++编译器如何区分c1 对象 c2对象 还是c3 对象调用了类的方法在这里插入图片描述

#include"iostream"//包含c++文件
using namespace std;//使用命名空间 std标准的命名空间(在这个命名空间定义了很多标准定义)
//
//void main01()
//{
//	//printf("hello");
//	//cout标准输出 黑屏幕 << endl:\n
//	cout << "hello...." << endl;
//	system("pause");
// }
//求圆的面积
//输入 :圆的半径,周长,面积
//数据处理  输入半径: r   计算周巡航 2*3.14*r  计算面积:3.14*r*r 
//面向过程 结构化
void main02()
{
	double r = 0;
	double s = 0;
	cout << "enter r";
	cin >> r;
	cout << "r " << r << endl;
	s = 3.14 * r * r;
	cout << "s" << s << endl;
	system("pause");
}
//面向对象  

	//抽象: 求圆的面积或者 周长 定义一个圆数据类型 用结构体
	//struct Circle
	//{
	//	double m_s;//圆的面积
	//	double m_r;//圆的半径
	//};
	//定义一个圆数据类型
	class MyCircle //用class关键字定义类
	{
	public:
		double m_s;//圆的面积  属性/成员变量
		double m_r;//圆的半径
	public:
		void setR(double r)  //成员函数
		{
			m_r = r;//把r赋值给成员变量
		}
		double getR()  //成员函数
		{
			return m_r;//把r赋值给成员变量
		}
		double getS()
		{
			m_s = 3.14 * m_r * m_r;
			return m_s;
		}
	};
	//面向对象的方法
	//1.类的抽象 成员变量和成员函数
	//2.实例化 用这个类型定义变量
	//3.怎么用:用类的对象 c1.函数
	//求面积 面向过程加工的是一个一个的函数 
	//面向对象加工的是一个一个的类  要求面积对类进行扩展
	//思考:类的执行过程 ==>类的代码不是一步一步执行的
	//类是一个数据类型 (是一个抽象概念 固定大小内存块的别名
	//数据类型定义变量时才会分配内存
	//c++ 编译器如何出 是c1 c2 c3 调用了函数
	int  main()
	{
 		MyCircle c1, c2, c3;//实例化 用这个类(对象)类型定义变量 c1是类的对象 c2 也是类的对象  c3 也是类的对象
		double r;
		cout << "enter  c1: r:";
		cin >> r;
		//给c1圆型属性赋值
		c1.setR(r);
		
		cout << "c1的面积是:" << c1.getS() << endl; // 使用对象调用方法//getS函数出来的是数据 可以直接根据输入输出流 流出来
		system("pause");
		return 0;
		//注意是c1.getS  而不是直接的cout <<"c1的面积是:" << getS()<<endl;
	}
		 


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