目录
一些简单的符号
%d 输入或输出十进制有符号数
%f输入或输出浮点数(小数)
%c打印字符格式的数据
= 在c中(=)是赋值的意思 如
#include <stdio.h>
int main()
{
int a=0;
int b;
scanf("%d",&b);
printf("%d",a+b);
return 0
}
就是将0赋值给a
符号还有一些注意事项 中文输入法和英文输入法输入的符号是不同的 如果输入的是中文的符号
会报错 如
所以大家打代码是尽量用英文输入法
几个简单的函数
#include <stdio.h>
int main ()
{
return 0
]
这是我们最先接触的主函数 我觉得是很重要的 一切的代码我们都是在这个大括号中打出来
然后就是 最开始的打印函数 这样我们就可以让计算机帮我们做计算了(如果你不嫌麻烦)
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d",12+23);
return 0
}
# include <stdio.h>
int main()
{
printf("请分别输入身高的英尺和英寸”);
int foot ;
int inch ;
scanf("%d %d",&foot,&inch);
printf("身高是%d米",(foot+inch/12.0)*0.3068);
retuen 0
}
这里的scanf()函数其实就是读入下一个整数读到的结果赋值给变量foot inch 也就是输入的意思 将编译后输入在黑方框中数 赋值给变量 foot inch 这样我们就可以计算出身高了
变量与常量
变量的一般形式是 <类型名称》 《变量名称》 如
int a
int b
int c
变量名称也是一种标识符用来区别各个变量 基本原则是 标识符只能由字母和下划线组成 数字不可以出现在第一个位置上 c语言的关键字不可以用标识符
常量
const int amount=100
这时就用amount代替了100 两个好处
一 让别人更容易理解你的数字是什么 这个100就是金额 不是什么其他的东西
二 将amount放在前面以后改程序时比较容易找到这个100
const是一个修饰符 加在int前面给amount(变量)加上了一个不变的属性,而且这个变量一旦这样初始化就不可以再更改了 一旦再更改系统就会报错