少帅下飞机代码展示

import os
import time

def clear_screen():
    """清屏函数,根据操作系统选择清屏命令"""
    os.system('cls' if os.name == 'nt' else 'clear')

def print_plane(position):
    """打印飞机在指定位置"""
    print(" " * position + "✈️")

def print_guards_and_shao_shuai(offset):
    """打印卫兵和少帅并添加偏移行数"""
    print("\n" * offset + "  👮    少帅    👮")  # 使用通用字符表示卫兵

def main():
    plane_position = 0  # 飞机的起始位置
    width = 30  # 屏幕宽度

    # 清屏
    clear_screen()
    
    # 飞机移动到中间位置
    for i in range(width // 2):
        clear_screen()
        print_plane(plane_position)  # 打印飞机
        time.sleep(0.1)  # 控制移动速度
        plane_position += 1  # 向右移动

    # 飞机到达中间位置后,打印飞机
    clear_screen()
    print_plane(plane_position)  # 打印飞机
    time.sleep(2)  # 等待一段时间,模拟飞机降落

    # 逐步换行,打印卫兵和少帅
    for i in range(5):
        clear_screen()
        print_plane(plane_position)  # 打印飞机
        print_guards_and_shao_shuai(i)  # 打印卫兵和少帅
        time.sleep(1)  # 每次换行延迟1秒

if __name__ == "__main__":
    main()

Python中,"少帅飞机"通常指的是使用递归的方式来模拟游戏中的角色动态,比如象棋中的将(帅)从飞机上逐级下降到地面的过程。这里假设我们将棋盘简化为一个二维列表,飞机位于最后一行,每下降一层,就移动一位。下面是一个简单的例子: ```python def shuoshuai_step(board, x=0): # x表示当前层数,初始值为0,表示在飞机上 if x >= len(board) - 1: # 如果已经到达地面,返回True结束递归 return True else: board[x] = 'S' # 将帅放置在当前层数的对应位置 for dx in [-1, 0]: # 飞机向下或不动一格 for dy in [0, 1]: # 右侧或不动一格 new_x, new_y = x + dx, (x + dy + len(board[0]) - 1) % len(board[0]) if 0 <= new_x < len(board) and 0 <= new_y < len(board[0]): # 检查新位置是否合法,如果合法继续下一步 if board[new_y][new_x] == '.' or is_safe(board, new_y, new_x): return False # 如果有其他棋子阻挡,返回False board[x] = '.' # 如果所有尝试都失败,移除帅的位置 return shuoshuai_step(board, x + 1) # 继续下一层 def is_safe(board, y, x): # 自定义函数判断当前位置是否有威胁 # 这里仅做简单示例,实际应用可能需要考虑更复杂的规则 return not any([board[y + dy][x + dx] == 'P' for dy in [-1, 0, 1] for dx in [-1, 0]]) # 初始化棋盘,空位用"."表示 board = [['.' for _ in range(8)] for _ in range(8)] if shuoshuai_step(board): print("少帅成功下飞机") else: print("少帅无法安全下飞机")
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