最短工期——拓扑排序

一个项目由若干个任务组成,任务之间有先后依赖顺序。项目经理需要设置一系列里程碑,在每个里程碑节点处检查任务的完成情况,并启动后续的任务。现给定一个项目中各个任务之间的关系,请你计算出这个项目的最早完工时间。

输入格式:
首先第一行给出两个正整数:项目里程碑的数量 N(≤100)和任务总数 M。这里的里程碑从 0 到 N−1 编号。随后 M 行,每行给出一项任务的描述,格式为“任务起始里程碑 任务结束里程碑 工作时长”,三个数字均为非负整数,以空格分隔。

输出格式:
如果整个项目的安排是合理可行的,在一行中输出最早完工时间;否则输出"Impossible"。

输入样例 1:
9 12
0 1 6
0 2 4
0 3 5
1 4 1
2 4 1
3 5 2
5 4 0
4 6 9
4 7 7
5 7 4
6 8 2
7 8 4
输出样例 1:
18

输入样例 2:
4 5
0 1 1
0 2 2
2 1 3
1 3 4
3 2 5
输出样例 2:
Impossible

解析:

提到先后顺序,就不难想到拓扑排序。值得注意的是,虽然这道题问的是总时间的最小值,但我们要求的是这张图的最长路。下面我们来证明一下:
首先要明确的是,题目给定的图不一定连通,因此我们就要把它分成多个部分。
接着可以得出两个结论:每个部分之间是相互独立的,也就是多个任务可以同时进行;每个部分内部是相互约束的,必须要等前面的任务完成后再能开始下一个任务。
最后,我们设每个部分的用时为 t1 ,t2 ,...,tk ,不难得出总用时为 max{ t1 ,t2 ,...,tk },即为原图最长路。
当然,我们也要确定该项目的合理性。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long 
#define ios ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0);
typedef pair<int,int> PII;
const int N=1e6+10;
struct node
{
    int v,w;
};
vector <node> g[N];
int n,m;
int d[N],s[N];
queue <int> q;
vector <int> k;
signed main()
{
    ios;
    cin>>n>>m;
    while (m--)
    {
        int a,b,w;
        cin>>a>>b>>w;
        g[a].push_back({b,w});
        d[b]++;
    }
    for (int i=0;i<n;i++)
    {
        if (!d[i]) q.push(i);
    }
    while (q.size())
    {
        int t=q.front();
        q.pop();
        k.push_back(t);
        for (auto x:g[t])
        {
            int v=x.v,w=x.w;
            s[v]=max(s[v],s[t]+w);
            d[v]--;
            if (!d[v]) q.push(v);
        }
    }
    if (k.size()==n)
    {
        int ans=0;
        for (int i=0;i<n;i++) ans=max(ans,s[i]);
        cout<<ans;
    }
    else cout<<"Impossible";
    return 0;
}

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1. 基本概念和术语: 图是由若干个顶点和连接这些顶点的边组成的一种数据结构。图可以用来描述许多实际问题,例如网络、地图等。图的基本术语包括:顶点、边、度、路径、连通、连通图、连通分量、生成树等。 2. 存储结构: 图的存储结构有两种常用方式:邻接矩阵和邻接表。邻接矩阵是一个二维数组,其中数组元素a[i][j]表示顶点i和顶点j之间是否有边。邻接表是由一个一维数组和若干个链表组成,数组中的每个元素对应一个顶点,链表中存储该顶点的邻接点。 3. 遍历方法: 图的遍历方法有两种:深度优先遍历和广度优先遍历。深度优先遍历从某个顶点开始,沿着一条路径访问图中的所有顶点,直到不能继续为止,然后回溯到前一个顶点,再继续访问下一个分支。广度优先遍历从某个顶点开始,先访问该顶点的所有邻接点,然后依次访问邻接点的邻接点,直到访问完所有可达的顶点为止。 4. 最小生成树: 最小生成树是指一个无向连通图的生成树,它的所有边的权值之和最小。最小生成树的求解方法有两种:Prim算法和Kruskal算法。 5. 单源最短路径: 单源最短路径是指从某个顶点出发到其它所有顶点的最短路径。最短路径的求解方法有两种:Dijkstra算法和Bellman-Ford算法。 6. 每对顶点的最短路径: 每对顶点的最短路径是指任意两个顶点之间的最短路径。最短路径的求解方法有两种:Floyd算法和Johnson算法。 7. 关键路径和拓扑排序: 关键路径是指工程项目中不能延误的任务构成的路径,它的长度称为项目的最短工期拓扑排序是一种对有向无环图进行排序的算法,它可以找出图中所有顶点的一个线性序列,使得对于任意一条边(u,v),在序列中顶点u都排在顶点v的前面。关键路径和拓扑排序经常一起使用来解决工程项目的调度问题。

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