基本概念和功能
它是使用在创建复杂对象时,一个复杂对象可能含有多个部件,每个部件需要单独创建,然后组成在一起形成这个复杂对象。而且部件组合的时候具有很大的灵活性,比如:1、有些部件是必须的,而有些部件是可选的 2、有些部件是要求有序的。
思路
把创建复杂对象这事儿 分两步
1.Bulider类 --- 民工生产部件 拥有部件创建的方法 部件组合的方法
2.Direcot类 ---指挥者控制组装顺序 调用方法顺序
例子:
public class Builder {
/* 提供属性,用于存放 创造好的部件
这些部件最终在(组装方法makeUp中一次性交给产品对象)*/
private String head;
private String foot;
private String body;
private boolean tail;
/* 提供 创造部件的方法
注意这里的语法特征:返回了当前的Builder对象
做这个设计,可以让Director中指挥建造的代码更加的流畅。*/
public Builder createHead(String head){
this.head = head;
return this;
}
public Builder createFoot(String foot){
this.foot = foot;
return this;
}
public Builder createBody(String body){
this.body = body;
return this;
}
public Builder createTail(boolean tail){
this.tail = tail;
return this;
}
/* 真正把部件组合成产品的方法。*/
public RobotDog makeUp(){
return new RobotDog(this);
}
public String getHead() {
return head;
}
public String getFoot() {
return foot;
}
public String getBody() {
return body;
}
public boolean isTail() {
return tail;
}
}
/* 复杂的产品对象:机器狗*/
public class RobotDog {
private String head;
private String foot;
private String body;
private boolean tail;
/*
把Builder身上的部件装入当前产品上
如果对象的组装有顺序要求或某些部件不能为null,那么可以在这里进行统一的规范。
*/
public RobotDog(Builder builder){
this.head = builder.getHead();
this.foot = builder.getFoot();
this.body = builder.getBody();
this.tail = builder.isTail();
}
@Override
public String toString() {
return "RobotDog{" +
"head='" + head + '\'' +
", foot='" + foot + '\'' +
", body='" + body + '\'' +
", tail=" + tail +
'}';
}
}
public class TestBuilder {
public static void main(String[] args) {
//Director --- 指挥
RobotDog robotDog = new Builder()
.createHead("凶猛")
.createBody("宽大")
.createTail(true)
.createFoot("健壮")
.makeUp();
System.out.println(robotDog);
}
}