设计模式-14【建造者模式--Builder】

建造者模式 

建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。

意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

关键代码:建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。

优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。

缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。

注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。


代码实现

创建builder代替构造方法赋值

package Build;

public class Person {
    int id;
    String name;
    int age;
    double weight;
    int score;
    private Person(){}

    public  static class PersonBulider{
        Person p=new Person();
        public  PersonBulider basicInfo(int id,String name,int age)
        {
            p.id=id;
            p.name=name;
            p.age=age;
            return this;
        }

        public  PersonBulider weight(double weight)
        {
            p.weight=weight;
            return this;
        }

        public  PersonBulider score(int score)
        {
            p.score=score;
            return this;
        }

        public  Person build()
        {
            return p;
        }
    }
}

 测试函数

public class main {
    Person p=new Person.PersonBulider()
            .basicInfo(1,"ww",18)
            .score(11)
            .weight(11.1)
            .build();
}

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