建造者模式
建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。
意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
关键代码:建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。
优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。
缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。
注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
代码实现
创建builder代替构造方法赋值
package Build;
public class Person {
int id;
String name;
int age;
double weight;
int score;
private Person(){}
public static class PersonBulider{
Person p=new Person();
public PersonBulider basicInfo(int id,String name,int age)
{
p.id=id;
p.name=name;
p.age=age;
return this;
}
public PersonBulider weight(double weight)
{
p.weight=weight;
return this;
}
public PersonBulider score(int score)
{
p.score=score;
return this;
}
public Person build()
{
return p;
}
}
}
测试函数
public class main {
Person p=new Person.PersonBulider()
.basicInfo(1,"ww",18)
.score(11)
.weight(11.1)
.build();
}