蓝桥杯_兰顿蚂蚁 java

题目描述

兰顿蚂蚁,是于 1986 年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。

平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只"蚂蚁"。

蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。

蚂蚁的移动规则十分简单:

若蚂蚁在黑格,右转 90 度,将该格改为白格,并向前移一格;

若蚂蚁在白格,左转 90 度,将该格改为黑格,并向前移一格。

规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的"高速公路"。

蚂蚁的路线是很难事先预测的。

你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第 n 步行走后所处的位置。

输入描述

输入数据的第一行是m,n 两个整数 (3<m,n<100),表示正方形格子的行数和列数。

接下来是 m 行数据。

每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。

接下来是一行数据:x,y,s,k, 其中 x,y 为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从 0 开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:U D L R 表示。k 表示蚂蚁走的步数。

输出描述

输出数据为两个空格分开的整数p,q, 分别表示蚂蚁在 k 步后,所处格子的行号和列号。

输入输出样例

示例
输入
5 6
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 L 5
输出
1 3

运行限制

  • 最大运行时间:1s

  • 最大运行内存: 256M

代码:

import java.util.Scanner;

public class 兰顿蚂蚁 {
    
    static int row = 0;//蚂蚁所在的行
    static int col = 0;//蚂蚁所在的列
    static int[][] map;//地图
    static char dir;//蚂蚁头的方向
    
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int m = scanner.nextInt();
        int n = scanner.nextInt();
        map = new int[m][n];
        //初始化地图
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                map[i][j] = scanner.nextInt();
            }
        }
        row = scanner.nextInt();
        col = scanner.nextInt();
        //蚂蚁头的初始朝向
        dir = scanner.next().charAt(0);
        //总步数
        int k = scanner.nextInt();
        for (int i = 0; i < k; i++) {
            move(map[row][col]);
        }
        System.out.println(row + " " + col);
    }

    private static void move(int color) {
        //黑格子
        if (color == 1) {
            switch (dir) {
            case 'U':dir = 'R';break;
            case 'L':dir = 'U';break;
            case 'D':dir = 'L';break;
            case 'R':dir = 'D';break;
            }
            //将所在格子进行转变
            map[row][col] = 0;
        }else if (color == 0) {//白格子
            switch (dir) {
            case 'U':dir = 'L';break;
            case 'L':dir = 'D';break;
            case 'D':dir = 'R';break;
            case 'R':dir = 'U';break;
            }
            map[row][col] = 1;
        }
        //移动
        switch (dir) {
        case 'U':row--;break;
        case 'L':col--;break;
        case 'D':row++;break;
        case 'R':col++;break;
        }
    }
}
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