LCD1602调试工具

介绍

使用 LCD1602 液晶屏作为调试窗口,提供类似 printf 函数的功能,可实时观察单片机内部数据的变换情况,便于调试和演示。
本视频提供的 LCD1602 代码属于模块化的代码,使用者只需要知道所提供函数的作用和使用方法就可以很容易的使用 LCD1602

 

使用方法 

1、先做好基础步骤

 2、再把LCD1602的源码复制到工程目录上

3、再添加到keil5中

 4、编写代码,记得#include “LCD1602.h”,其中字母大小无所谓。

显示字符

演示在第一行第一列显示字母“A”:

(行,列,字符)

#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"

void main(void)
{
	LCD_Init();
	LCD_ShowChar(1,1,'A');//(行,列,字符)
	while (1)
	{
		
	}
}

显示字符串:

(起始位置行,起始位置列,字符串)

#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"

void main(void)
{
	LCD_Init();
	LCD_ShowString(1,3,"LOVE");//(起始位置行,起始位置列,字符串)
	while (1)
	{
		
	}
}

显示无符号十进制数字:

(位置起始行,位置起始列,显示数字,显示位数)如果显示数字是123,位数是2,则会显示23,即忽略高位,显示低位;如果位数是4,则会显示0123,高位补0.

#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"

void main(void)
{
	LCD_Init();
	LCD_ShowNum(1,9,123,3);
	while (1)
	{
		
	}
}

显示带符号十进制数字:

(位置起始行,位置起始列,显示数字,显示位数)显示位数不包括符号。

#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"

void main(void)
{
	LCD_Init();
	LCD_ShowSignedNum(1,13,-66,2);
	while (1)
	{
		
	}
}

显示十六进制数字:

(位置起始行,位置起始列,显示数字,显示位数)

#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"

void main(void)
{
	LCD_Init();
	LCD_ShowHexNum(2,1,0xA8,2);
	while (1)
	{
		
	}
}

显示二进制数字:

(位置起始行,位置起始列,显示数字(十六进制形式),显示位数)

#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"

void main(void)
{
	LCD_Init();
	LCD_ShowBinNum(2,4,0xAA,8);
	while (1)
	{
		
	}
}

还可以用来算数:

#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"
int Result;
void main(void)
{
	LCD_Init();
	Result = 1 + 1;
	LCD_ShowNum(1,1,Result,3);
	while (1)
	{
		
	}
}

显示数据:

用于调试的思路

先导入Delay.c和Delay.h文件,再添加到keil5中;

#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"
#include "Delay.h"

int Result = 0;
void main(void)
{
	LCD_Init();
	while (1)
	{
		Result++;
		Delay(1000);
		LCD_ShowNum(1,1,Result,3);
	}
}

由此可得每过1秒加1的计时器,我们可以清晰地看到Result的变化过程。

### LCD1602调试工具使用教程 #### 了解LCD1602液晶屏特性 LCD1602是一种常见的字符型液晶显示器,能够显示两行文字,每行最多可显示16个字符。其接口简单易用,在嵌入式系统开发中广泛应用于状态信息展示等场景[^1]。 #### 准备工作环境 为了顺利进行LCD1602调试,需准备好硬件连接线材以及软件开发平台。对于51单片机而言,Keil MDK是最常用的集成开发环境之一;而Proteus则可以用来构建仿真电路图以便于测试验证代码逻辑正确性之前无需实际焊接实物原型板卡上的元件器件[^2]。 #### 编写初始化配置程序 在开始编写用于控制LCD1602工作的C语言源码前,先要完成必要的头文件包含操作并定义一些全局变量来保存当前屏幕的状态参数: ```c #include <reg52.h> sbit RS = P2^7; // 寄存器选择信号端子位地址映射至P2.7引脚上 sbit RW = P2^6; // 读/写命令控制端子位地址映射至P2.6引脚上 sbit EN = P2^5; // 使能脉冲触发输入端子位地址映射至P2.5引脚上 void delay(unsigned int time); void lcd_init(void); /* 初始化 */ void lcd_write_cmd(char cmd);// 向LCD发送指令 void lcd_write_data(char dat);/* 发送数据给LCD*/ void lcd_display_string(char *str,int line);/* 显示字符串*/ // 定义延时函数实现简单的阻塞等待效果 void delay(unsigned int time){ unsigned char i,j; for(i=time;i>0;i--) for(j=11;j>0;j--); } ``` 上述代码片段展示了如何通过宏定义的方式指定特定I/O口作为与LCD通信所需的RS、RW和EN三个重要控制信号线路,并声明了几项辅助功能函数以简化后续调用过程中的复杂度[^3]。 #### 实现基本显示功能 接下来就是具体的应用实例部分——让LCD1602按照预定格式输出预设好的消息内容到屏幕上去了。这里给出一段完整的演示样例供学习参考之用: ```c void main(){ sbit LED=P1^0; TMOD = 0x01; TH0=(65536-5000)/256; TL0=(65536-5000)%256; TR0=1; ET0=1; EA=1; lcd_init(); // 对LCD执行一次全面性的重置动作使其进入正常待命模式准备接收新的绘图请求 while (1){ // 主循环体结构保持持续运行直到遇到异常情况才会被迫终止退出 lcd_display_string("Hello World",1); // 在第1行打印问候语句 delay(1000); // 延迟一秒时间间隔后再继续往下走下一步骤 } } // ...其余省略未列出的相关成员方法定义... ``` 这段主流程描述了怎样利用定时中断机制配合外部晶振频率产生精确计时周期从而达到每隔固定时间段刷新一次显示屏画面的效果。同时也在最外层包裹了一个无限期重复执行下去的大括号区块确保整个应用程序不会轻易结束掉而是始终处于监听响应外界事件变化之中。
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