智能计价器Scratch-第14届蓝桥杯Scratch省赛真题第5题

5. 智能计价器(80分)

背景信息:A城市的出租车计价:3公里以内13元,基本单价每公里2.3元(超过3公里的部分,不满1公里按照1公里收费),燃油附加费每运次1元。例如:3.2公里的打车费用:13+2.3+1=16.37.1公里的打车费用:13+2.3*5+1=25.5

编程实现:

智能计价器。

具体要求:

1)点击绿旗,角色、背景如图所示(舞台下方出现询问框);

2)如果输入的公里数小于等于0,智能计价器说:"数据有误,重新输入〞并在屏幕上显示2秒后,回到初始状态;

3)如果输入的公里数大于0小于等于3,智能计价器说:"打车费:14元”并在屏幕上显示2秒后,回到初始状态;

4)如果输入的公里数大于100,智能计价器说:"建议更换,交通工具"并在屏幕上显示2秒后,回到初始状态;

5)如果输入的公里数大于3小于等于100,智能计价器说出打车费用并在屏幕上显示2秒后,回到初始状态;例如:输入3.2.则打车费用为16.3元

6)重复执行2)、3)、4)、5)步骤。

评判标准:

5分:满足"具体要求"中的1);

10分:满足"具体要求"中的2);

10分:满足"具体要求"中的3);

10分:满足"具体要求"中的4);

25分:满足"具体要求"中的5);

20分,满足"具体要求"中的6)。

本题主要考察变量、运算、循环、询问、造型切换、条件语句嵌套和数学-智能计价

本题一共1个角色,电视 

程-序-效-果

5-智能计价器

题-目-讲-解

一、思路分析

二、电视

1、根据思维导图,本题主要考察条件语句嵌套

如果【回答】小于等于0,说“数据有误,重新输入”2秒

否则,如果【回答】小于等于3,说“打车费14元”2秒

否则,如果【回答】小于等于100,说“打车费14元”2秒

否则,说“建议更换,交通工具”2秒

2、观察角色【电视】一共有四个不同造型,注意切换对应造型

所以可以使用3个“如果...那么...否则”嵌套

3、阅读题目要求,我们每次问完之后,会回到初始状态,也就是询问公里数 

所以我们可以自制积木,制作一个【询问公里数】

4、如果【回答】小于等于3,说“打车费14元”2秒

1)新建【费用】变量,储存打车费

2)注意变量,我们设置为大字显示

3)把变量拖到合适位置

5、计算大于3小于等于100的打车费用

1)注意不超过1公里按照1公里收费,也就是【向上取整】,例如1.2按照2来计算,2.6按照3来计算

2)参考代码

总-结

本题的重难点主要是理解3个“如果...那么...否则”的嵌套和理解【向上取整】,例如1.2按照2来计算,2.6按照3来计算

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蓝桥杯scratch省赛真题是指蓝桥杯编程大赛中使用Scratch编程语言进行的省级比赛的问。具体的目会根据每年的比赛而有所不同,以下是一个例子: 目要求创建一个游戏,模拟猴子爬楼梯的场景。猴子每次可以爬1到3级的楼梯,目标是爬到楼梯的最顶层。玩家可以通过按键来让猴子爬楼梯,同时需要显示猴子当前所在的楼梯层数以及已经爬过的楼梯数量。 首先,我们需要使用Scratch中的精灵功能来创建一个猴子的角色,可以自定义猴子的造型和动作。接下来,我们需要创建一个楼梯场景,可以使用Scratch中的背景功能来绘制楼梯。可以使用简单的图形表示楼梯,比如长方形。 之后,我们需要添加按键事件,让玩家输入按键来控制猴子的爬楼梯动作。可以使用Scratch中的事件功能来实现按键事件的触发。当玩家按下某个按键时,猴子开始向上爬楼梯。可以使用Scratch中的运动功能来控制猴子的位置,让其向上移动相应的楼梯层数。 同时,我们需要计算猴子当前所在的楼梯层数和已经爬过的楼梯数量。可以使用Scratch中的变量功能来记录这些信息。当猴子爬上一级楼梯时,楼梯层数加一,已经爬过的楼梯数量也加一。可以使用Scratch中的运算功能来实现变量的加法操作。 最后,我们需要添加判断条件,当猴子爬到楼梯的最顶层时游戏结束。可以使用Scratch中的控制功能来实现判断条件。当猴子的位置达到最顶层时,显示游戏结束的提示信息,并停止猴子的爬楼梯动作。 通过以上步骤,我们可以完成蓝桥杯scratch省赛真题中的猴子爬楼梯游戏。这个例子中只是其中的一个目,实际比赛中的问会更加复杂和多样化。但无论目怎样,我们都可以通过使用Scratch的各种功能和编程思维,去解决这些问
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