Java网络编程和反射

一、Java 网络编程

网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。

java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。

java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:

TCP:TCP(英语:Transmission Control Protocol,传输控制协议) 是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,TCP 层是位于 IP 层之上,应用层之下的中间层。TCP 保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP。

UDP:UDP (英语:User Datagram Protocol,用户数据报协议),位于 OSI 模型的传输层。一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送数据的数据报。由于UDP缺乏可靠性且属于无连接协议,所以应用程序通常必须容许一些丢失、错误或重复的数据包。

1、Socket 编程

套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。当连接建立时,服务器会创建一个 Socket 对象。客户端和服务器现在可以通过对 Socket 对象的写入和读取来进行通信。java.net.Socket 类代表一个套接字,并且 java.net.ServerSocket 类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。

以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:

1、服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。

2、服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。

3、服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。

4、Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够 与服务器进行通信。

5、在服务器端,accept() 方法返回服务器上一个新的 socket 引用,该 socket 连接到客户端的 socket。

连接建立后,通过使用 I/O 流在进行通信,每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。

TCP 是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现 socket。

Java的网络编程主要涉及到的内容是Socket编程。Socket,套接字,就是两台主机之间逻辑连接的端点。TCP/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。Socket是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议、本地主机的IP地址、本地进程的协议端口、远程主机的IP地址、远程进程的协议端口。

应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。

Socket,实际上是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的关系,Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。所以说,Socket的出现,只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口,比如create、listen、accept、send、read和write等等。网络有一段关于socket和TCP/IP协议关系的说法比较容易理解:

“TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比如win32编程接口一样,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。”

实际上,传输层的TCP是基于网络层的IP协议的,而应用层的HTTP协议又是基于传输层的TCP协议的,而Socket本身不算是协议,就像上面所说,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口。socket是对端口通信开发的工具,它要更底层一些。

2、Socket整体流程

Socket编程主要涉及到客户端和服务端两个方面,首先是在服务器端创建一个服务器套接字(ServerSocket),并把它附加到一个端口上,服务器从这个端口监听连接。端口号的范围是0到65536,但是0到1024是为特权服务保留的端口号,我们可以选择任意一个当前没有被其他进程使用的端口。

客户端请求与服务器进行连接的时候,根据服务器的域名或者IP地址,加上端口号,打开一个套接字。当服务器接受连接后,服务器和客户端之间的通信就像输入输出流一样进行操作。

2、ServerSocket 类的方法

服务器应用程序通过使用 java.net.ServerSocket 类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。ServerSocket 类有四个构造方法:

方法

方法描述

public ServerSocket(int port) throws IOException

创建绑定到特定端口的服务器套接字。

public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException

利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。

public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address) throws IOException

使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。

public ServerSocket() throws IOException

创建非绑定服务器套接字。

创建非绑定服务器套接字。 如果 ServerSocket 构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。

这里有一些 ServerSocket 类的常用方法:

方法

方法描述

public int getLocalPort()

返回此套接字在其上侦听的端口。

public Socket accept() throws IOException

侦听并接受到此套接字的连接。

public void setSoTimeout(int timeout)

通过指定超时值启用/禁用 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。

public void bind(SocketAddress host, int backlog)

将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。

3、Socket 类的方法

java.net.Socket 类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个 Socket 对象通过实例化 ,而 服务器获得一个 Socket 对象则通过 accept() 方法的返回值。

Socket 类有五个构造方法.

方法

方法描述

public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException.

创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。

public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException

创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。

public Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException.

创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。

public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException.

创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。

public Socket()

通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字

当 Socket 构造方法返回,并没有简单的实例化了一个 Socket 对象,它实际上会尝试连接到指定的服务器和端口。

下面列出了一些感兴趣的方法,注意客户端和服务器端都有一个 Socket 对象,所以无论客户端还是服务端都能够调用这些方法。

方法

方法描述

public void connect(SocketAddress host, int timeout) throws IOException

将此套接字连接到服务器,并指定一个超时值。

public InetAddress getInetAddress()

返回套接字连接的地址。

public int getPort()

返回此套接字连接到的远程端口。

public int getLocalPort()

返回此套接字绑定到的本地端口。

public SocketAddress getRemoteSocketAddress()

返回此套接字连接的端点的地址,如果未连接则返回 null。

public InputStream getInputStream() throws IOException

返回此套接字的输入流。

public OutputStream getOutputStream() throws IOException

返回此套接字的输出流。

public void close() throws IOException

关闭此套接字。

4、InetAddress 类的方法

这个类表示互联网协议(IP)地址。下面列出了 Socket 编程时比较有用的方法:

方法

方法描述

static InetAddress getByAddress(byte[] addr)

在给定原始 IP 地址的情况下,返回 InetAddress 对象。

static InetAddress getByAddress(String host, byte[] addr)

根据提供的主机名和 IP 地址创建 InetAddress。

static InetAddress getByName(String host)

在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。

String getHostAddress()

返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。

String getHostName()

获取此 IP 地址的主机名。

static InetAddress getLocalHost()

返回本地主机。

String toString()

将此 IP 地址转换为 String。

5、Socket 客户端实例

如下的 GreetingClient 是一个客户端程序,该程序通过 socket 连接到服务器并发送一个请求,然后等待一个响应。

6、Socket 服务端实例

如下的GreetingServer 程序是一个服务器端应用程序,使用 Socket 来监听一个指定的端口。

反射

一、反射概念

Java 反射机制是 Java 语言的一个重要特性。在学习 Java 反射机制前,先了解两个概念,编译期和运行期。

编译期是指把源码交给编译器编译成计算机可以执行的文件的过程。在 Java 中也就是把 Java 代码编成 class 文件的过程。编译期只是做了一些翻译功能,并没有把代码放在内存中运行起来,而只是把代码当成文本进行操作,比如检查错误。

运行期是把编译后的文件交给计算机执行,直到程序运行结束。所谓运行期就把在磁盘中的代码放到内存中执行起来。

Java 反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为 Java 语言的反射机制。简单来说,反射机制指的是程序在运行时能够获取自身的信息。在 Java 中,只要给定类的名字,就可以通过反射机制来获得类的所有信息。

Java 反射机制在服务器程序和中间件程序中得到了广泛运用。在服务器端,往往需要根据客户的请求,动态调用某一个对象的特定方法。此外,在 ORM 中间件的实现中,运用 Java 反射机制可以读取任意一个 JavaBean 的所有属性,或者给这些属性赋值。

Java 反射机制主要提供了以下功能,这些功能都位于java.lang.reflect包。

1、在运行时判断任意一个对象所属的类。

2、在运行时构造任意一个类的对象。

3、在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。

4、在运行时调用任意一个对象的方法。

5、生成动态代理。

要想知道一个类的属性和方法,必须先获取到该类的字节码文件对象。获取类的信息时,使用的就是 Class 类中的方法。所以先要获取到每一个字节码文件(.class)对应的 Class 类型的对象.

众所周知,所有 Java 类均继承了 Object 类,在 Object 类中定义了一个 getClass() 方法,该方法返回同一个类型为 Class 的对象。

利用 Class 类的对象 demo 可以访问 Demo01 对象的描述信息、Demo01 类的信息以及基类 Object 的信息。下表列出了通过反射可以访问的信息。

类型

访问方法

返回值类型

说明

包路径

getPackage()

Package 对象

获取该类的存放路径

类名称

getName()

String 对象

获取该类的名称

继承类

getSuperclass()

Class 对象

获取该类继承的类

实现接口

getlnterfaces()

Class 型数组

获取该类实现的所有接口

构造方法

getConstructors()

Constructor 型数组

获取所有权限为 public 的构造方法

getDeclaredContruectors()

Constructor 对象

获取当前对象的所有构造方法

方法

getMethods()

Methods 型数组

获取所有权限为 public 的方法

getDeclaredMethods()

Methods 对象

获取当前对象的所有方法

成员变量

getFields()

Field 型数组

获取所有权限为 public 的成员变量

getDeclareFileds()

Field 对象

获取当前对象的所有成员变量

内部类

getClasses()

Class 型数组

获取所有权限为 public 的内部类

getDeclaredClasses()

Class 型数组

获取所有内部类

内部类的声明类

getDeclaringClass()

Class 对象

如果该类为内部类,则返回它的成员类,否则返回 null

如上表所示,在调用 getFields() 和 getMethods() 方法时将会依次获取权限为 public 的字段和变量,然后将包含从超类中继承到的成员变量和方法。而通过 getDeclareFields() 和 getDeclareMethod() 只是获取在本类中定义的成员变量和方法。

Java 反射机制的优缺点

优点:

能够运行时动态获取类的实例,大大提高系统的灵活性和扩展性。

与 Java 动态编译相结合,可以实现无比强大的功能。

对于 Java 这种先编译再运行的语言,能够让我们很方便的创建灵活的代码,这些代码可以在运行时装配,无需在组件之间进行源代码的链接,更加容易实现面向对象。

缺点:

反射会消耗一定的系统资源,因此,如果不需要动态地创建一个对象,那么就不需要用反射;

反射调用方法时可以忽略权限检查,获取这个类的私有方法和属性,因此可能会破坏类的封装性而导致安全问题。

Java 反射机制在一般的 Java 应用开发中很少使用,即便是 Java EE 阶段也很少使用。

二、反射机制API

实现 Java 反射机制的类都位于 java.lang.reflect 包中,java.lang.Class 类是 Java 反射机制 API 中的核心类。

1、java.lang.Class 类

java.lang.Class 类是实现反射的关键所在,Class 类的一个实例表示 Java 的一种数据类型,包括类、接口、枚举、注解(Annotation)、数组、基本数据类型和 void。Class 没有公有的构造方法,Class 实例是由 JVM 在类加载时自动创建的。

2、java.lang.reflect 包

java.lang.reflect 包提供了反射中用到类,主要的类说明如下:

Constructor 类:提供类的构造方法信息。

Field 类:提供类或接口中成员变量信息。

Method 类:提供类或接口成员方法信息。

Array 类:提供了动态创建和访问 Java 数组的方法。

Modifier 类:提供类和成员访问修饰符信息。

三、通过反射访问构造方法

为了能够**动态获取对象构造方法**的信息,首先需要通过下列方法之一创建一个 Constructor 类型的对象或者数组。

getConstructors()

getConstructor(Class<?>…parameterTypes)

getDeclaredConstructors()

getDeclaredConstructor(Class<?>...parameterTypes)

如果是访问指定的构造方法,需要根据该构造方法的入口参数的类型来访问。

四、通过反射执行方法

要动态获取一个对象方法的信息,首先需要通过下列方法之一创建一个 Method 类型的对象或者数组。

getMethods()

getMethods(String name,Class<?> …parameterTypes)

getDeclaredMethods()

getDeclaredMethods(String name,Class<?>...parameterTypes)

如果是访问指定的构造方法,需要根据该方法的入口参数的类型来访问。例如,访问一个名称为 max,入口参数类型依次为 int 和 String 类型的方法。

五、通过反射访问成员变量

通过下列任意一个方法访问成员变量时将返回 Field 类型的对象或数组。

getFields()

getField(String name)

getDeclaredFields()

getDeclaredField(String name)

上述方法返回的 Field 对象代表一个成员变量。

Field 类的常用方法如下表 所示

方法名称

说明

getName()

获得该成员变量的名称

getType()

获取表示该成员变量的 Class 对象

get(Object obj)

获得指定对象 obj 中成员变量的值,返回值为 Object 类型

set(Object obj, Object value)

将指定对象 obj 中成员变量的值设置为 value

getlnt(0bject obj)

获得指定对象 obj 中成员类型为 int 的成员变量的值

setlnt(0bject obj, int i)

将指定对象 obj 中成员变量的值设置为 i

setFloat(Object obj, float f)

将指定对象 obj 中成员变量的值设置为 f

getBoolean(Object obj)

获得指定对象 obj 中成员类型为 boolean 的成员变量的值

setBoolean(Object obj, boolean b)

将指定对象 obj 中成员变量的值设置为 b

getFloat(Object obj)

获得指定对象 obj 中成员类型为 float 的成员变量的值

setAccessible(boolean flag)

此方法可以设置是否忽略权限直接访问 private 等私有权限的成员变量

getModifiers()

获得可以解析出该方法所采用修饰符的整数

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