C++——结构体做函数参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递
   传递方式有两种:
    *值传递      :无法改变实参
    *地址传递    :可以改变实参
 实例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//定义学生结构体
struct student
{
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;

};

//打印学生信息函数
//1.值传递
//void printStudent1(struct student s)
//{
//	cout << "子函数1中 姓名: " << s.name
//		<< " 年龄 " << s.age
//		<< " 分数 " << s.score << endl;
//}

//2.地址传递
void printStudent2(struct student* p)
//表示该函数接受指向struct student类型对象的指针
{
	cout << "子函数2中 姓名: " << p->name
		<< " 年龄 " << p->age
		<< " 分数 " << p->score << endl;
}



int main()
{

	//结构体做函数参数
	//将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有的信息

	//创建结构体变量
	struct student s;
	s.name = "张三";
	s.age = 20;
	s.score = 85;

	//printStudent1(s);
	printStudent2(&s);//使用了&运算符来获取对象s的地址,
	/*cout << "main函数中打印 姓名: " << s.name
		<< " 年龄 " << s.age
		<< " 分数 " << s.score << endl;*/

	system("pause");

	return 0;
}

仅个人看视频笔记与理解,如有误可指出谢谢

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