1. 一维数组的创建和初始化
1.1数组的创建
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
[ ]中放的是一个常量或者常量表达式
1.2数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
例如:
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
完全初始化
arr[4]={1,2,3,4};
不完全初始化
arr[5]={1,2,3};
//默认未初始化的元素为0
如果在创建数组的同时进行初始化,则可以省略数组大小,数组大小就是元素的个数
下面的代码要区分,内存中如何分配?
char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};
C语言中的内存-栈区、堆区和静态区
为什么数组非完全初始化剩余的元素初始化为0?
C语言拥有三种不同的内存池。
静态区(static):全局变量存储,在程序的整个生命周期都存在
-栈区(stack):局部变量存储(自动,连续的内存)
-堆区(heap):动态存储(非常大的内存池,非连续分配)
1.2一维数组的使用
C语言规定,数组的每个元素都有对应的下标,而且下标都是从0开始的
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}
下标为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
打印出数组的所有元素--用下标遍历
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d", arr[i]);
}
return 0;
}
一维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
结果如下:
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得
出结论:数组在内存中是连续存放的。
2.二维数组的创建和初始化
2.1二维数组的创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
2.2二维数组的初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};
二维数组初始化了,行是可以省略的,但列是不能省略的
2.3二维数组的使用
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
arr[i][j] = i * 4 + j;
}
}
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
2.4二维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
数组作为函数参数
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//这样对吗?
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[]={ 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
bubble_sort(arr);
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d",arr[i]);
}
return 0;
}
方法1,出问题,那我们找一下问题,调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz ,是1。
难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去?
数组名是什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%d\n", *arr);
//输出结果
return 0;
}
结果如下:
数组名是数组首元素的地址。
两个例外:
1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
2. &数组名,这里的数组名也表示整个数组,这里取出来的是整个数组的地址。
因此
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
不能写在函数中。
include<stdio.h>
//冒泡排序——升序
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 0;
}
}
if (flag == 1)
{
break;
}
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
//排序
bubble_sort(arr, sz);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}