数组(C语言)

1. 一维数组的创建和初始化

1.1数组的创建

type_t  arr_name  [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

[ ]中放的是一个常量或者常量表达式

1.2数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

例如:

int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};

完全初始化

arr[4]={1,2,3,4};

不完全初始化

arr[5]={1,2,3};

//默认未初始化的元素为0

 如果在创建数组的同时进行初始化,则可以省略数组大小,数组大小就是元素的个数

下面的代码要区分,内存中如何分配?

char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};

C语言中的内存-栈区、堆区和静态区

为什么数组非完全初始化剩余的元素初始化为0?

C语言拥有三种不同的内存池。

静态区(static):全局变量存储,在程序的整个生命周期都存在

-栈区(stack):局部变量存储(自动,连续的内存)

-堆区(heap):动态存储(非常大的内存池,非连续分配)

1.2一维数组的使用 

C语言规定,数组的每个元素都有对应的下标,而且下标都是从0开始的

int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}

下标为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

打印出数组的所有元素--用下标遍历

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d", arr[i]);

	}
	return 0;
}

一维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); ++i)
	{
		printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
	}
	return 0;
}

结果如下: 

 仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得
出结论:数组在内存中是连续存放的。

 2.二维数组的创建和初始化

2.1二维数组的创建

int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

2.2二维数组的初始化

int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};

二维数组初始化了,行是可以省略的,但列是不能省略的

2.3二维数组的使用

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			arr[i][j] = i * 4 + j;
		}
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d", arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

2.4二维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
}
}
return 0;
}

 

数组作为函数参数

#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//这样对吗?
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[]={ 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
	bubble_sort(arr);
	for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
	{
		printf("%d",arr[i]);
			
	}
	return 0;
}

方法1,出问题,那我们找一下问题,调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz ,是1。
难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去?

数组名是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
  int arr[10] = {1,2,3,4,5};
printf("%p\n", arr);
  printf("%p\n", &arr[0]);
  printf("%d\n", *arr);
  //输出结果
  return 0;
}

结果如下:

 数组名是数组首元素的地址。

两个例外:

1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
2. &数组名,这里的数组名也表示整个数组,这里取出来的是整个数组的地址。

因此

int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

不能写在函数中。

include<stdio.h>
//冒泡排序——升序
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{

		int flag = 1;
		for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
			
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
				flag = 0;
			}
		}
		if (flag == 1)
		{
			break;
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}
	//排序
	bubble_sort(arr, sz);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

C语言中,数组指针和指针数组是两个重要的概念。数组指针是指一个指针,该指针指向一个有多个元素的数组。例如,`int (*parr)`表示一个指针parr,它指向一个有5个整数元素的数组数组指针的本质是一个指针。 指针数组是指一个数组,该数组的元素都是指针。例如,`int* p2`表示一个包含4个整型指针的数组。指针数组的本质是数组。 在使用数组指针和指针数组时,我们必须清楚它们的本质和如何使用。数组指针通过指针的方式来访问二维数组,可以使用指针的指针运算符`*`和数组的下标运算符`[]`来访问数组元素。 指针数组通过数组的方式来访问二维数组,需要使用两层循环来遍历数组元素,并通过指针数组的下标运算符`[]`和间接访问运算符`*`来访问数组元素。 在C语言中,表示二维数组每行起始地址的方式有多种,可以使用数组名和下标、数组名和指针运算符`*`、数组名和指针运算符`&`来表示。不同的表示方式都可以得到相同的结果,即二维数组每行的起始地址。 综上所述,数组指针和指针数组C语言中的重要概念,它们分别表示一个指针和一个数组,用于访问二维数组。使用数组指针的方式可以通过指针运算符`*`和数组下标运算符`[]`来访问数组元素,而使用指针数组的方式需要使用两层循环,并结合指针数组的下标运算符`[]`和间接访问运算符`*`来访问数组元素。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
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