x星球的居民脾气不太好,但好在他们生气的时候唯一的异常举动是:摔手机。
各大厂商也就纷纷推出各种耐摔型手机。x星球的质监局规定了手机必须经过耐摔测试,并且评定出一个耐摔指数来,之后才允许上市流通。x星球有很多高耸入云的高塔,刚好可以用来做耐摔测试。塔的每一层高度都是一样的,与地球上稍有不同的是,他们的第一层不是地面,而是相当于我们的2楼。如果手机从第7层扔下去没摔坏,但第8层摔坏了,则手机耐摔指数=7。特别地,如果手机从第1层扔下去就坏了,则耐摔指数=0。如果到了塔的最高层第n层扔没摔坏,则耐摔指数=n;为了减少测试次数,从每个厂家抽样3部手机参加测试。
某次测试的塔高为1000层,如果我们总是采用最佳策略,在最坏的运气下最多需要测试多少次才能确定手机的耐摔指数呢?
#include<iostream>
using namespace std;
int s[1010][1010];
int max(int a,int b)
{
return a>b?a:b;
}
int min(int a,int b)
{
return a<b?a:b;
}
int main()
{
int n=1000,m=3;
for(int i=1;i<=n;i++)
s[i][1]=i;
for(int i=1;i<=m;i++)
s[1][i]=1;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=2;j<=m;j++)
{
s[i][j]=s[i][j-1];
for(int k=1;k<=i;k++)
s[i][j]=min(s[i][j],max(s[k-1][j-1],s[i-k][j])+1);
}
cout << s[1000][3];
return 0;
}