动/静态路由和RIP

TCP:TCP协议是一TCP (Transmission Control Protocol)---传输控制协议

UDP:UDP(UserDatagram Protocol)协议---用户数据报协议

路由环路

TTL--- 生存时间 --- 数据包每经过一个路由器的转发,其数值减1,当一个数据包的TTL值为0 是,路由器将不再转发而直接丢弃。

192.168.6.0/24Static 60 0 RD 192.168.2.2 GigabitEthernet0/0/1

Static 60 0 RD 192.168.3.2 GigabitEthernet0/0/2

拓展配置

1,负载均衡:当路由器到达同一个目标,具有多条开销相似的路径时,可以让流量进行拆分后延多条路径同时传输,起到叠加带宽的效果。

2,环回接口 --- 路由器的一个虚拟接口,一般用于虚拟实验,而不受设备的限制。

[r1]interfaceLoopBack ?

<0-1023>LoopBack interface number

[r1]interfaceLoopBack 0

[r1-LoopBack0]

[r1]ping -a 192.168.1.1 192.168.3.1 --- 指定源IP发送ping包

3,手工汇总 --- 当路由器可以访问多个连续的子网时,若均通过相同的下一跳,可以将这些网段进行汇总操作,之后,仅需编辑到达汇总网段的静态路由即可。以达成减少路由条目,提高转发效率的目的。

[r1]ip route-static192.168.0.0 22 12.0.0.1

4,路由黑洞 --- 在汇总中,如果包含网络内实际不存在的网段时,可能造成流量的有去无回,浪费链路资源。

192.168.0.0/22

192.168.0.0/24

192.168.1.0/24

192.168.2.0/24

192.168.3.0/24

合理的子网划分和汇总则可以减少路由黑洞的产生。

5,缺省路由 --- 华为体系中也叫默认路由。一旦路由黑洞和缺省路由相遇,将100%出现路由环路。

缺省路由就是一条不限定目标的路由条目。缺省路由一定是路由表中所有路由条目都无法匹配时,才最后匹配。

[r1]ip route-static 0.0.0.0 0 12.0.0.2

6,空接口路由 --- 用来解决缺省和黑洞相遇出环的问题。 --- 在黑洞路由器(黑洞在哪个路由器上,哪个就是黑洞路由器)上配置一条指向 汇总网段的空接口路由。

1,路由器的匹配原则 --- 最长匹配原则(精准匹配原则) ---- 数据包如果匹配到多条路由条目,将按照掩码最长的来执行。

2,NULL0 --- 空接口 --- 虚拟接口 --- 如果一条路由条目,出接口为空接口,则如果匹配到这条路由条目,则将直接丢弃该数据包。

[r1]iproute-static 192.168.0.0 22 NULL 0

7,浮动静态路由 --- 通过修改默认的优先级,实现静态路由的备份效果。

[r1]ip route-static 192.168.2.0 2421.0.0.2 preference 61 --- 手动修改静态路由的优先级

[r1]display ip routing-table protocolstatic --- 过滤静态路由

[r1-GigabitEthernet0/0/1]shutdown --- 手动关闭接口

1,静态路由:由网络管理员手工填写的路由信息。

2,动态路由:所有路由器运行相同路由协议,之后,通过路由器之间的沟通,协商最终计算生成路由条目。

静态路由:

优点:

1,选路由管理员选择,相对更好掌控;

2,不用占用额外的资源

3,更加安全

缺点:

1,配置量大

2,静态路由无法根据网络拓扑结构的变化而自动收敛

动态路由:

缺点:

1,通过单一算法计算出来的路径,可能会出现选路不佳的情况;

2,会占用额外的链路资源,硬件资源。

3,因为牵扯数据传递,所以可能出现安全问题

优点:

1,配置简单

2,动态路由可以根据网络拓扑结构的变化而自动收敛

总结:

静态路由应用在规模较小的网络当中,动态路由可以应用在中大型网络中。

AS ---自治系统 --- 由单一组织或机构所管理的一些IP网络及其设备所构成的集合。

为了方便对AS进行管理 --- AS号 --- 16二进制构成 --- 0 - 65535(1 - 65534) --- 现在也有拓展版的AS号 --- 32位二进制构成

AS的通信

AS内部 --- IGP --- 内部网关协议 --- RIP,OSPF,IS-IS,EIGRP等

AS之间 --- EGP --- 外部网关协议 --- BGP

IGP还可以根据算法进行分类

距离矢量型协议(DV) --- RIP --- 贝尔曼.福特算法(Bellman-Ford) ---- 直接传递路由信息 --- “依据传闻的路由协议”

链路状态型协议(LS) --- OSPF --- 传递的是LSA信息(链路状态通告) --- 拓扑信息 --- SPF(最短路径优先算法) --- 图形结构 --- 树形结构 ---树形结构不会出现环路

RIP---(Routing Information Protocol,路由信息协议)

在RIP里面,将两台直接相连的设备,具备通信条件的设备称为邻居关系。

Destination/MaskProto Pre Cost Flags NextHop Interface

在RIP中,传递一条路由条目,主要需要携带的参数是目标网段信息以及开销值(cost) ---开销值是动态路由协议选路的重要依据。

当动态路由协议计算出到达同一个目标网段存在多条路径时,将选择开销值最小的路径加表。

不同动态路由协议的开销值的评判标准可能不同,不同动态路由协议之间开销值没有可比性,开销值仅用于同一种动态路由协议进行选路。

RIP ---默认优先级 --- 100 ---不同路由协议之间其默认的优先级不同,所以,可以通过比较 优先级来进行路由加表。

RIP是以跳数作为开销值的评判标准的。 --- 本身存在不合理性

RIP协议支持等开销负载均衡。

RIP的工作半径--- 15跳。如果收到的路由的开销值等于16,则设备将认为该目标网段不可达。

数据包中需要携带的开销值= 本地路由表中的开销值 + 1

贝尔曼.福特算法

1,R2发送2.0/24网段的路由信息给R1,而R1的路由表中没有到达2.0网段的路由。R1将直接把2.0网段的路由信息刷新到本地的路由表中。

下一跳---谁给我发的这个路由器的IP地址

出接口---从路由器的哪个接口进来就写哪个

Destination/Mask Proto Pre Cost Flags NextHop Interface

2.2.2.0/24 RIP 100 1 D 12.0.0.2 G 0/0/0

(AR2 GE 0/0/0)

2,R2发送2.0/24网段的路由信息给R1,而R1的路由表中存在到达2.0网段的路由,并且下一跳就是R2。R1将把最新发来的刷新到本地的路由表中。 第六天 2023年1月6日 9:39 分区

3,R2发送2.0/24网段的路由信息给R1,而R1的路由表中存在到达2.0网段的路由,本地路由表中的下一跳不是R2,则比较开销值,如果,本地的开销值大于R2发来的开销值,则将R2发来的路由刷新到本地的路由表中。

4,R2发送2.0/24网段的路由信息给R1,而R1的路由表中存在到达2.0网段的路由,本地路由表中的下一跳不是R2,则比较开销值,如果,本地的开销值小于R2发来的开销值,则不刷新。

RIP的版本RIPV1和RIPV2---IPV4

RIPNG---IPV6

RIPV1和RIPV2的区别:

1,V1是有类别的路由协议,V2是无类别的路由协议。

有类别 --- 传递路由信息时,不携带子网掩码 --- 会出现巨大的路由黑洞

无类别 --- 传递路由信息时,携带子网掩码

2,V1不支持手工认证,V2是支持手工认证

3,V1采用广播的形式发送信息,V2采用组播的形式发送信息。

224.0.0.9--- 所有运行RIPV2的设备默认加入的组播组

交换机泛洪 --- 1,遇到广播帧;2,遇到组播帧;3,遇到未知单播帧

RIP协议传输层使用的是UDP协议,使用的端口号是520端口。 RIPNG---521

RIP的数据包

RIP -REQUEST --- 请求报文 RIP - Response --- 应答报文 --- 真正携带路由信息的数据包(更新包)

在RIP收敛完成之后,RIP会依旧每隔30S发送一次Response报文 --- RIP的周期更新。

1,为了弥补RIP没有确认机制;2,为了弥补RIP没有保活机制

RIP的周期更新 --- 异步周期更新

RIP的计时器

1,周期更新计时器 --- 30S

2,失效计时器 --- 180S;路由条目在刷新之后,将会启动一个180S的失效计时器。如果时间归0,则代表该路由信息失效。失效后,首先从全局路由表中删除,但是依然会将这条路由信息保存在缓存中,之后,周期更新时依然会携带。只是将这条路由信息的开销值改为16.---带毒传输---传递失效信息

3,垃圾收集计时器 ---120S;在失效计时器归0后开始计时,120s时间结束后,将彻 底删除失效的路由条目。

破环方案

1,15跳的工作半径

2,触发更新 --- 一旦拓扑结构发生变化,则第一时间将变更信息传递出去,而不去等待周期更新。

3,水平分割 --- 从哪个接口学到的路由信息将不再从这个接口发出去。

4,毒性逆转 --- 从哪个接口学来的路由信息,依然可以从这个接口发出去,只不过需要将开销值改为16.

因为水平分割和毒性逆转其做法相矛盾,所以,只能选择其中一个来执行。华为设备默认开启水平分割。如果水平分割和毒性逆转同时开启,华为设备将按照毒性逆转来执行。

RIP的配置

1,启动RIP进程

[r1]rip1 --- 进程号,进具有本地意义,如果需要同时启动多个RIP进程时,需要使用不同的进程号进行区分 [r1-rip-1]

2,选择RIP版本

[r1-rip-1]version 2

3,宣告

RIP宣告的要求:

1,所有直连网段都必须宣告

2,必须按照主类进行宣告

宣告的作用:

1,激活接口 --- 只有宣告的网段包含的接口会被激活,只有激活的接口可以收发RIP的 数据。

2,发布路由 --- 只有激活的接口所对应的直连网段的路由才能被发布

[r1-rip-1]network1.0.0.0

拓展配置

1,RIPV2的手工认证

[r2-GigabitEthernet0/0/1]rip authentication-mode md5 usual plain 123456

2,RIPV2的手工汇总

[r1-GigabitEthernet0/0/0]ripsummary-address 192.168.0.0 255.255.254.0

3,沉默接口

如果一个接口配置成为沉默接口,则将只接受,不发送RIP的数据包。

[r1-rip-1]silent-interfaceGigabitEthernet 0/0/1

4,加快收敛 --- 减少计时器的时间

[r1-rip-1]timersrip 30 180 120

5,缺省路由

[r3-rip-1]default-route originate --- 可以指定配置设备作为缺省路由的源头,所有其他设备将自动生成一条指向该设备的缺省路由。但是该设备自身的缺省必须手工配置。

选路佳,收敛快,占用资源少

1,OSPF本身是链路状态型协议,所以,计算出的路径不会存在环路;并且使用带宽作为选路依据,所以,在选路的角度上优于RIP;

2,OSPF的计时器时间也短于RIP,所以,收敛速度会快于RIP;

3,因为OSPF协议传递的是LSA信息,所以,单个数据包的资源占用远大于RIP;但是,因为 RIP存在30S一次的周期更新,而OSPF并没有如此高频率的周期更新,并且,OSPF协议存在许多针对资源占用的优化措施,所以,从整体的角度看,OSPF资源占用上应该小优于RIP。

OSPF--- 开放式最短路径优先协议

RIP存在3个版本--- RIPV1,RIPV2 --- IPV4

RIPNG --- IPV6

OSPF也存在3个版本--- OSPFV1(实验室阶段就夭折了),OSPFV2 --- IPV4

OSPFV3 --- IPV6

RIPV2和OSPFV2

相同点:

1,OSPFV2和RIPV2一样,都是无类别的路由协议,都支持VLSM和CIDR;

2,OSPFV2和RIPV2一样,都是使用组播发送数据

RIPV2 ---224.0.0.9

OSPF---224.0.0.5和224.0.0.6

3,OSPFV2和RIPV2都支持等开销负载均衡

不同点:

RIP协议只能适用于小型网络环境中,而OSPF协议可以应用在中大型网络环境中---OSPF协议可以实现结构化部署---划分区域

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