TCP:TCP协议是一TCP (Transmission Control Protocol)---传输控制协议
UDP:UDP(UserDatagram Protocol)协议---用户数据报协议
路由环路
TTL--- 生存时间 --- 数据包每经过一个路由器的转发,其数值减1,当一个数据包的TTL值为0 是,路由器将不再转发而直接丢弃。
192.168.6.0/24Static 60 0 RD 192.168.2.2 GigabitEthernet0/0/1
Static 60 0 RD 192.168.3.2 GigabitEthernet0/0/2
拓展配置
1,负载均衡:当路由器到达同一个目标,具有多条开销相似的路径时,可以让流量进行拆分后延多条路径同时传输,起到叠加带宽的效果。
2,环回接口 --- 路由器的一个虚拟接口,一般用于虚拟实验,而不受设备的限制。
[r1]interfaceLoopBack ?
<0-1023>LoopBack interface number
[r1]interfaceLoopBack 0
[r1-LoopBack0]
[r1]ping -a 192.168.1.1 192.168.3.1 --- 指定源IP发送ping包
3,手工汇总 --- 当路由器可以访问多个连续的子网时,若均通过相同的下一跳,可以将这些网段进行汇总操作,之后,仅需编辑到达汇总网段的静态路由即可。以达成减少路由条目,提高转发效率的目的。
[r1]ip route-static192.168.0.0 22 12.0.0.1
4,路由黑洞 --- 在汇总中,如果包含网络内实际不存在的网段时,可能造成流量的有去无回,浪费链路资源。
192.168.0.0/22
192.168.0.0/24
192.168.1.0/24
192.168.2.0/24
192.168.3.0/24
合理的子网划分和汇总则可以减少路由黑洞的产生。
5,缺省路由 --- 华为体系中也叫默认路由。一旦路由黑洞和缺省路由相遇,将100%出现路由环路。
缺省路由就是一条不限定目标的路由条目。缺省路由一定是路由表中所有路由条目都无法匹配时,才最后匹配。
[r1]ip route-static 0.0.0.0 0 12.0.0.2
6,空接口路由 --- 用来解决缺省和黑洞相遇出环的问题。 --- 在黑洞路由器(黑洞在哪个路由器上,哪个就是黑洞路由器)上配置一条指向 汇总网段的空接口路由。
1,路由器的匹配原则 --- 最长匹配原则(精准匹配原则) ---- 数据包如果匹配到多条路由条目,将按照掩码最长的来执行。
2,NULL0 --- 空接口 --- 虚拟接口 --- 如果一条路由条目,出接口为空接口,则如果匹配到这条路由条目,则将直接丢弃该数据包。
[r1]iproute-static 192.168.0.0 22 NULL 0
7,浮动静态路由 --- 通过修改默认的优先级,实现静态路由的备份效果。
[r1]ip route-static 192.168.2.0 2421.0.0.2 preference 61 --- 手动修改静态路由的优先级
[r1]display ip routing-table protocolstatic --- 过滤静态路由
[r1-GigabitEthernet0/0/1]shutdown --- 手动关闭接口
1,静态路由:由网络管理员手工填写的路由信息。
2,动态路由:所有路由器运行相同路由协议,之后,通过路由器之间的沟通,协商最终计算生成路由条目。
静态路由:
优点:
1,选路由管理员选择,相对更好掌控;
2,不用占用额外的资源
3,更加安全
缺点:
1,配置量大
2,静态路由无法根据网络拓扑结构的变化而自动收敛
动态路由:
缺点:
1,通过单一算法计算出来的路径,可能会出现选路不佳的情况;
2,会占用额外的链路资源,硬件资源。
3,因为牵扯数据传递,所以可能出现安全问题
优点:
1,配置简单
2,动态路由可以根据网络拓扑结构的变化而自动收敛
总结:
静态路由应用在规模较小的网络当中,动态路由可以应用在中大型网络中。
AS ---自治系统 --- 由单一组织或机构所管理的一些IP网络及其设备所构成的集合。
为了方便对AS进行管理 --- AS号 --- 16二进制构成 --- 0 - 65535(1 - 65534) --- 现在也有拓展版的AS号 --- 32位二进制构成
AS的通信
AS内部 --- IGP --- 内部网关协议 --- RIP,OSPF,IS-IS,EIGRP等
AS之间 --- EGP --- 外部网关协议 --- BGP
IGP还可以根据算法进行分类
距离矢量型协议(DV) --- RIP --- 贝尔曼.福特算法(Bellman-Ford) ---- 直接传递路由信息 --- “依据传闻的路由协议”
链路状态型协议(LS) --- OSPF --- 传递的是LSA信息(链路状态通告) --- 拓扑信息 --- SPF(最短路径优先算法) --- 图形结构 --- 树形结构 ---树形结构不会出现环路
RIP---(Routing Information Protocol,路由信息协议)
在RIP里面,将两台直接相连的设备,具备通信条件的设备称为邻居关系。
Destination/MaskProto Pre Cost Flags NextHop Interface
在RIP中,传递一条路由条目,主要需要携带的参数是目标网段信息以及开销值(cost) ---开销值是动态路由协议选路的重要依据。
当动态路由协议计算出到达同一个目标网段存在多条路径时,将选择开销值最小的路径加表。
不同动态路由协议的开销值的评判标准可能不同,不同动态路由协议之间开销值没有可比性,开销值仅用于同一种动态路由协议进行选路。
RIP ---默认优先级 --- 100 ---不同路由协议之间其默认的优先级不同,所以,可以通过比较 优先级来进行路由加表。
RIP是以跳数作为开销值的评判标准的。 --- 本身存在不合理性
RIP协议支持等开销负载均衡。
RIP的工作半径--- 15跳。如果收到的路由的开销值等于16,则设备将认为该目标网段不可达。
数据包中需要携带的开销值= 本地路由表中的开销值 + 1
贝尔曼.福特算法
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ea09a6640ac11f793b6efb023ac36121.png)
1,R2发送2.0/24网段的路由信息给R1,而R1的路由表中没有到达2.0网段的路由。R1将直接把2.0网段的路由信息刷新到本地的路由表中。
下一跳---谁给我发的这个路由器的IP地址
出接口---从路由器的哪个接口进来就写哪个
Destination/Mask Proto Pre Cost Flags NextHop Interface
2.2.2.0/24 RIP 100 1 D 12.0.0.2 G 0/0/0
(AR2 GE 0/0/0)
2,R2发送2.0/24网段的路由信息给R1,而R1的路由表中存在到达2.0网段的路由,并且下一跳就是R2。R1将把最新发来的刷新到本地的路由表中。 第六天 2023年1月6日 9:39 分区
3,R2发送2.0/24网段的路由信息给R1,而R1的路由表中存在到达2.0网段的路由,本地路由表中的下一跳不是R2,则比较开销值,如果,本地的开销值大于R2发来的开销值,则将R2发来的路由刷新到本地的路由表中。
4,R2发送2.0/24网段的路由信息给R1,而R1的路由表中存在到达2.0网段的路由,本地路由表中的下一跳不是R2,则比较开销值,如果,本地的开销值小于R2发来的开销值,则不刷新。
RIP的版本RIPV1和RIPV2---IPV4
RIPNG---IPV6
RIPV1和RIPV2的区别:
1,V1是有类别的路由协议,V2是无类别的路由协议。
有类别 --- 传递路由信息时,不携带子网掩码 --- 会出现巨大的路由黑洞
无类别 --- 传递路由信息时,携带子网掩码
2,V1不支持手工认证,V2是支持手工认证
3,V1采用广播的形式发送信息,V2采用组播的形式发送信息。
224.0.0.9--- 所有运行RIPV2的设备默认加入的组播组
交换机泛洪 --- 1,遇到广播帧;2,遇到组播帧;3,遇到未知单播帧
RIP协议传输层使用的是UDP协议,使用的端口号是520端口。 RIPNG---521
RIP的数据包
RIP -REQUEST --- 请求报文 RIP - Response --- 应答报文 --- 真正携带路由信息的数据包(更新包)
在RIP收敛完成之后,RIP会依旧每隔30S发送一次Response报文 --- RIP的周期更新。
1,为了弥补RIP没有确认机制;2,为了弥补RIP没有保活机制
RIP的周期更新 --- 异步周期更新
RIP的计时器
1,周期更新计时器 --- 30S
2,失效计时器 --- 180S;路由条目在刷新之后,将会启动一个180S的失效计时器。如果时间归0,则代表该路由信息失效。失效后,首先从全局路由表中删除,但是依然会将这条路由信息保存在缓存中,之后,周期更新时依然会携带。只是将这条路由信息的开销值改为16.---带毒传输---传递失效信息
3,垃圾收集计时器 ---120S;在失效计时器归0后开始计时,120s时间结束后,将彻 底删除失效的路由条目。
破环方案
1,15跳的工作半径
2,触发更新 --- 一旦拓扑结构发生变化,则第一时间将变更信息传递出去,而不去等待周期更新。
3,水平分割 --- 从哪个接口学到的路由信息将不再从这个接口发出去。
4,毒性逆转 --- 从哪个接口学来的路由信息,依然可以从这个接口发出去,只不过需要将开销值改为16.
因为水平分割和毒性逆转其做法相矛盾,所以,只能选择其中一个来执行。华为设备默认开启水平分割。如果水平分割和毒性逆转同时开启,华为设备将按照毒性逆转来执行。
RIP的配置
1,启动RIP进程
[r1]rip1 --- 进程号,进具有本地意义,如果需要同时启动多个RIP进程时,需要使用不同的进程号进行区分 [r1-rip-1]
2,选择RIP版本
[r1-rip-1]version 2
3,宣告
RIP宣告的要求:
1,所有直连网段都必须宣告
2,必须按照主类进行宣告
宣告的作用:
1,激活接口 --- 只有宣告的网段包含的接口会被激活,只有激活的接口可以收发RIP的 数据。
2,发布路由 --- 只有激活的接口所对应的直连网段的路由才能被发布
[r1-rip-1]network1.0.0.0
拓展配置
1,RIPV2的手工认证
[r2-GigabitEthernet0/0/1]rip authentication-mode md5 usual plain 123456
2,RIPV2的手工汇总
[r1-GigabitEthernet0/0/0]ripsummary-address 192.168.0.0 255.255.254.0
3,沉默接口
如果一个接口配置成为沉默接口,则将只接受,不发送RIP的数据包。
[r1-rip-1]silent-interfaceGigabitEthernet 0/0/1
4,加快收敛 --- 减少计时器的时间
[r1-rip-1]timersrip 30 180 120
5,缺省路由
[r3-rip-1]default-route originate --- 可以指定配置设备作为缺省路由的源头,所有其他设备将自动生成一条指向该设备的缺省路由。但是该设备自身的缺省必须手工配置。
选路佳,收敛快,占用资源少
1,OSPF本身是链路状态型协议,所以,计算出的路径不会存在环路;并且使用带宽作为选路依据,所以,在选路的角度上优于RIP;
2,OSPF的计时器时间也短于RIP,所以,收敛速度会快于RIP;
3,因为OSPF协议传递的是LSA信息,所以,单个数据包的资源占用远大于RIP;但是,因为 RIP存在30S一次的周期更新,而OSPF并没有如此高频率的周期更新,并且,OSPF协议存在许多针对资源占用的优化措施,所以,从整体的角度看,OSPF资源占用上应该小优于RIP。
OSPF--- 开放式最短路径优先协议
RIP存在3个版本--- RIPV1,RIPV2 --- IPV4
RIPNG --- IPV6
OSPF也存在3个版本--- OSPFV1(实验室阶段就夭折了),OSPFV2 --- IPV4
OSPFV3 --- IPV6
RIPV2和OSPFV2
相同点:
1,OSPFV2和RIPV2一样,都是无类别的路由协议,都支持VLSM和CIDR;
2,OSPFV2和RIPV2一样,都是使用组播发送数据
RIPV2 ---224.0.0.9
OSPF---224.0.0.5和224.0.0.6
3,OSPFV2和RIPV2都支持等开销负载均衡
不同点:
RIP协议只能适用于小型网络环境中,而OSPF协议可以应用在中大型网络环境中---OSPF协议可以实现结构化部署---划分区域