命名空间
概述
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
命名空间的创建
namespace N1 //命名一个N1的空间
{
//命名空间内不仅可以定义函数,也能够定义成员
//而且不同于c语言,c++可以在自己创建的命名空间内创建和系统标准关键字相同的变量或者函数
int printf; //和c++系统关键字冲突,但在自己创建的命名空间内却可以创建
int day;
int year;
int fun() {}
}
namespace N2
{
//命名空间也能够进行嵌套
int a;
void fun(){}
namespace N3
{
int c;
void func() {}
}
}
namespace N1
{
//若同一个工程存在多个相同命名的空间,那么系统将自动将它们整合成一个
short f;
void queen() {}
}
命名空间的使用:
一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
namespace N1 //命名一个N1的空间
{
int _year = 2020;
int _month = 4;
int _day = 12;
}
//一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
//在空间外无法直接调用空间变量及函数
using N1::_year; //1.使用using [空间命] :: [变量] 来将空间变量进行引入
int main()
{
printf("%d",_year);
}
//2.加[空间命] :: [变量]
int main()
{
printf("%d", N1::_year);
}
//3.使用using namespace 命名空间名称引入,将命名空间全部展开,变得像正常变量一样可以随意调用
//但这样一旦你在命名空间内定义的和关键字一致的变量就会导致二者冲突
namespace N
{
int year = 4;
int day = 10;
//int printf = 10;
}
using namespace N; //将空间 N 完全展开
int main()
{
printf("%d %d",year,day);
//printf("%d",printf);
//将 N 完全展开,一旦出现和系统关键字相同的情况就会发送冲突,所有这种情况要慎用
}
#include<iostream>
#include<exception>
#include<string>
#include<map>
using namespace std;
namespace fun
{
struct str_cmp
{
//这里这个const是必须的,原因下面有讲
bool operator()(const char* s1, const char* s2) const
{
return strcmp(s1, s2) > 0;
}
};
class A
{
public:
void fun()
{
its.insert(std::make_pair("ab", "d"));
its.insert(std::make_pair("b","c"));
std::map<const char*, const char*, str_cmp> ::iterator is = its.begin();
while (is != its.end())
{
cout << is->first << " " << is->second << endl;
++is;
}
}
private:
//在编译器眼里,这里也是const str_cmp,所以前面要const
std::map<const char*, const char*, str_cmp> its;
};
}
using namespace fun; //如展开std一样,这里展开fun
int main()
{
fun::A a; //未展开fun的写法
A a; //展开fun的写法
a.fun();
return 0;
}
输出函数
使用cout标准输出(控制台)和cin标准输入(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及std标准命名空间。
注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持<iostream.h>格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用 < iostream >+std的方式。
使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如:整形–%d,字符–%c
#include<iostream>
using namespace std;
//c++的标准输入/输出函数存放在std命名空间中,这样是将std完全展开,方便操作,也可用1,2方法去操作
int main()
{
int a = 10;
char c = 'H';
float b = 5.5;
cout << a << b << c << endl; //不再需要 %d %c %f
}