C#学习——对象和类

                                                         对象和类

综述:

   面向对象在编程中是一种很重要的程序开发方法,面向对象程序设计推广了程序的灵活性和可维护性,并且在大型项目设计中广为应用,所以我们学习的几种语言中都离不了面向对象。下面详细讲述在c#中的面向对象的具体实现。

对象:

   正如小杨老师说的那样,在我们程序员眼中,万物皆对象,对象都是看得到的,具体的事物。如:一个人,电脑等都可以看做对象。每个对象都有自己的属性和方法。

   属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定值。

   方法:对象的行为,动作,执行的操作。

   如:老师是一个对象,而老师的年龄,性别,身高等都是这个老师的属性,上课是老师的行为,所以上课就是老师的一个方法了。

类:

   类是对象的类型。是一个抽象的概念,仅仅是模板,比如说:人类。对象可以叫做是类的实例。类不占内存,对象才占内存。

类的定义:

  [访问修饰符] class 类名

  {

     成员

     …

  }

说明:类中可以包含变量的定义、方法等。

如:定义一个人类,有三个属性:姓名,性别,年龄。方法有两个:打招呼和走路。

 代码如下:

 Public class Person
   {
      Public string _name;
      
      Public char _gender;

      Public int _age;

      Public void SayHello()  //打招呼的方法
       {
          Console.writeLine(“hello,大家好,我是XX”);
       }

      Public void walk()  //打招呼的方法
      {
          Console.writeLine(“我会走路”);
      }

   }

类的实例化:

 类的实例化用关键字:new

   语法:类 实例名=new 类();

 类的成员的访问:

  实例名.属性  或者  实例名.方法名();

  说明:字段,方法,属性都可以叫做类的成员Member,他们都要定义访问级别。访问级别的用处在于控制成员在哪些地方可以被访问,这样达到面向对象中封装的目的。

  访问修饰符:

  Public:公共成员,完全公开,没有访问限制。

  Private:私有成员,在类的内部才可以访问。

  Protect:保护成员,该类内部和继承类中可以访问。

  Internal:当前程序集内可以访问。

类的属性:

  定义:get和set

  属性可分为:读写、只读、只写。允许外部访问的变量一定要声明为属性。

  属性的读写控制:

   


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