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原创 设计模式之六大原则

设计模式——6大原则单一职责原则: 概念:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 解释:所谓的单一职责,就是说一个类能完成的功能只有一个,如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。自我感觉一个类就跟一个人一样,一个人的精力是有限的,如果担任过多的职责,就会分散注意力,导致对自己所负责

2016-02-27 16:56:53 567 17

原创 半年收获的点点滴滴

半年收获的点点滴滴    进入提高班学习了一又二分之一年了,是时候清点一下这半年的收获了。这半年经历了很多的事,当让在这过程中,我也收获了很多。技术上的收获:    这半年我学习的东西不如别人多,但是我就敢说,我学习事踏踏实实的学习了,我对得起自己的良心。                               计算机的进度不算快,但是我是每一步的学习我都好好总

2016-02-26 20:02:09 1030 32

原创 设计模式总观

设计模式总观1、什么是设计模式?    设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 2、设计模式有什么用?     由于面向对象设计的复杂性,所以我们都希望能做出应对变化,提高复用的设计方案,而设计模式就能帮助我们做到这样的结果。通过复用已经公认的设计,我们能够在解决问题时避免前任所犯下的种种错误,可以从学习他人的经验

2016-02-25 19:30:04 552 22

原创 HTML基础知识

HTML基础知识HTML简介: HTML:Hyper Text Markup Language 超文本标签语言,也就是网页的就“源码”。而浏览器就是解释和执行“HTML”源码的工具。超文本标记语言结构包括“头”部分(head)、“主体”部分(body),其中“头”部分提供关于网页额的信息,“主体”部分提供网页的具体内容。 超级文本标记语言是标准通用标记语言下的一个应用

2016-02-24 12:24:13 561 16

原创 c#学习——arraylist集合

arraylist集合使用方法什么是arrylist:   Arraylist就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是array的复杂版本,它提供了如下一些好处;   1、动态的增加和减少原素。   2、实现了Icollection和IList接口。   3、灵活的设置数组的大小。   4、在使用时要首先添加命名空间:using system collection

2016-02-22 19:46:38 686 10

原创 c#学习——值类型与引用类型

值类型与引用类型的区别什么是值类型:   直接将内存存储在栈内,由系统自动释放资源的数据类型。每一个值类型都有一个独立的内存区域保存自己的值,调用他的时候用的是他的值,而引用类型调用的是内存中的地址。   例如:   A的值是18,当把a赋给b时,系统会给b开一块新的控件保存a的值,当把b 的值改成20时就会在b的空间中保存20,与a就没有关系了,这就是值类型。什么是引用类型?

2016-02-21 19:29:41 543 7

原创 C#学习——字符串

字符串一、定义:     字符串可以看成是char的只读数组。C#中的字符串有一个重要的特性:不可变性,字符串一旦声明就不再可以改变。所以只能通过索引来取读指定位置的char,不能对指定位置的char进行修改。如果要修改就必须创建一个新的字符串,用s.ToCharArray()方法得到字符串的char数组,对数组进行修改后,条用new string(cahr[]) 这个构造函数来创建c

2016-02-20 12:12:30 521 8

原创 C#学习——构造函数和析构函数

构造函数和析构函数构造函数:定义:    构造函数是一种特殊的方法。也叫构造方法,主要用来在创建对象时初始化,并且可以在构造函数中对对象进行初始化,总与new运算符一起使用。构造函数是用来创建对象的特殊方法,方法名和类名一样,没有返回值,连void都不用。但构造函数可以有参数,new对象的时候传递函数参数即可。   如果不指定构造函数,则类中会自动生成一个默认的无参构造函数,如

2016-02-19 15:10:05 950 8

原创 C#学习——对象和类

对象和类综述:   面向对象在编程中是一种很重要的程序开发方法,面向对象程序设计推广了程序的灵活性和可维护性,并且在大型项目设计中广为应用,所以我们学习的几种语言中都离不了面向对象。下面详细讲述在c#中的面向对象的具体实现。对象:   正如小杨老师说的那样,在我们程序员眼中,万物皆对象,对象都是看得到的,具体的事物。如:一个人,电脑等都可以看做对象。每个对象都有自己的属性和方法。

2016-02-14 20:18:50 908 8

原创 C#学习——方法(函数)

C#中的方法(函数)方法(函数)简介函数就是可以完成一定功能,可以重复执行的代码块,也就是将一堆代码进行重用的一种机制,这段代码可能有输入的值(参数),可能会返回值。同时在面向对象过程中,函数就是方法。方法可以使代码的可读性更高。一个方法就像一个专门做这件是的人,我们调用它来做一些事情,它可能需要我们提供一些数据给它,它执行完成后可能会有一些执行结果给我们。在这里,要求我们传入的数据叫参数

2016-02-02 11:56:19 750 7

04741计算机网络原理2016.4-2019.10历年真题

压缩包中是自考科目计算机网络原理04741的试题,包含了2016年4月份到2019年10月份的考试题,包含题目可答案

2020-09-29

04741计算机网络原理 2019.pdf

自考计算机网络原理(2019版的)知识点总结,PDF中不光有知识点的总结,还有对应的习题,最后还带有两套模拟试题,考前看了看,感觉帮助还是挺大的。

2020-08-04

BootStrap-autocomplete模糊匹配,自动填充

BootStrap的一个插件,使用自动完成功能,用户可以快速查找并选择预先填充的值列表,并利用搜索和过滤。

2018-06-07

html页面转PDF

把对应的html页面转化成PDF下载到本地。使用到的技术Flying Saucer和Pebble

2018-05-08

空空如也

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