基于cocos2dx的游戏开发环境搭建,以及android调试

首先是下载所需要的软件

cocos2dx.2.2.6,点击打开链接
vs2010破解版,点击打开链接
VAssist,点击打开链接
adt-bundle-window-x86,点击打开链接
android-ndk,点击打开链接
luaStudio,点击打开链接
Python,官网去下载,2.7版本

所有软件下载好了之后接下来是安装

1.解压cocos2dx。
2.安装vs2010
3.安装python,需要配置环境变量,如下图:

4.打开cmd进入到cocos2dx下面创建工程如下图(按照提示即可创建项目):

5.在此刻我们已经创建了一个test的cocos2dx项目了,所以进入到cocos2dx的目录下面就会有一个project的文件夹,里面就是我们创建的工程了,如下图:

6.进入到test文件夹的proj.win32文件夹中双击test.sln就可以打开了(前提是要安装了vs2010,其他版本的vs都可以),具体如下图:

7.打开之后直接运行了,如下图所示:



接下来是我们的重头戏了——>android调试

1.首先安装好android-ndk。
2.安装adt-bundle-windows
3.安装cygwin
4.打开cygwin把android-ndk在cygwin中的路径添加cygwin的环境变量中去,通过编辑.bashrc把ndk的路径添加到环境变量中,如下图所示:


5.到现在为止NDK_ROOT的路径添加完成了,那么就编译了,如下图:

6.接下来就是建立android项目了,具体如下图所示:




PS:这里我强调一点,建议利用真机调试,虚拟机调试可能不支持!而且会报错误。
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