c++中的拷贝构造函数

   

int a = 2;
int b = a;

 

在c++中,上面的代码没有问题,对于int, string,char之类的变量可以直接互相赋值,没问题。但是如果是某个类的对象互相赋值,如:

 

Example ex1;
Example ex2 = ex1;

 

这样,一般情况下也是没有问题的,可以认为类中有个函数叫做"默认的拷贝构造函数"(这个名字本人觉得很恶心),这个函数跟什么默认构造函数默认析构函数差不多,最重要的是这个函数不是你写的,你也看不到。这个函数完成的赋值的过程。

 

调用“默认的拷贝构造函数”完成的赋值叫做“浅拷贝”。

 

但是就如同下面一段话中所说,有些情况下直接赋值不行:

 

  以下讨论中将用到的例子:

 

  class CExample

  {

  public:

  CExample(){pBuffer=NULL; nSize=0;}

  ~CExample(){delete pBuffer;}

  void Init(int n){ pBuffer=new char[n]; nSize=n;}

  private:

  char *pBuffer; //类的对象中包含指针,指向动态分配的内存资源

  int nSize;

  };

  这个类的主要特点是包含指向其他资源的指针。

  pBuffer指向堆中分配的一段内存空间。

 

 

  int main(int argc, char* argv[])

  {

  CExample theObjone;

  theObjone.Init(40);

  //现在需要另一个对象,需要将他初始化成对象一的状态

  CExample theObjtwo=theObjone;

  ...

  }

  语句"CExample theObjtwo=theObjone;"用theObjone初始化theObjtwo。

  其完成方式是内存拷贝,复制所有成员的值。

  完成后,theObjtwo.pBuffer==theObjone.pBuffer。

  即它们将指向同样的地方,指针虽然复制了,但所指向的空间并没有复制,而是由两个对象共用了。这样不符合要求,对象之间不独立了,并为空间的删除带来隐患。所以需要采用必要的手段来避免此类情况。

  回顾一下此语句的具体过程:首先建立对象theObjtwo,并调用其构造函数,然后成员被拷贝。

  可以在构造函数中添加操作来解决指针成员的问题。

  所以C++语法中除了提供缺省形式的构造函数外,还规范了另一种特殊的构造函数:拷贝构造函数,上面的语句中,如果类中定义了拷贝构造函数,这对象建立时,调用的将是拷贝构造函数,在拷贝构造函数中,可以根据传入的变量,复制指针所指向的资源。

  拷贝构造函数的格式为:构造函数名(对象的引用)

  提供了拷贝构造函数后的CExample类定义为:

  class CExample

  {

  public:

  CExample(){pBuffer=NULL; nSize=0;}

  ~CExample(){delete pBuffer;}

  CExample(const CExample&); //拷贝构造函数

  void Init(int n){ pBuffer=new char[n]; nSize=n;}

  private:

  char *pBuffer; //类的对象中包含指针,指向动态分配的内存资源

  int nSize;

  };

  CExample::CExample(const CExample& RightSides) //拷贝构造函数的定义

  {

  nSize=RightSides.nSize; //复制常规成员

  pBuffer=new char[nSize]; //复制指针指向的内容

  memcpy(RightSides.pBuffer,pBuffer,nSize*sizeof(char));

  }

  这样,定义新对象,并用已有对象初始化新对象时,CExample(const CExample& RightSides)将被调用,而已有对象用别名RightSides传给构造函数,以用来作复制。原则上,应该为所有包含动态分配成员的类都提供拷贝构造函数。

 

 

类中手动开辟过空间的情况下,对象之间不能直接赋值(默认构造函数完不成工作,就需要自己写一个拷贝构造函数)。

 

 

自己写了拷贝构造函数时,对象之间赋值叫做“深拷贝”。

 

拷贝构造函数调用情况:

 

    网上都说以下3种情况下会调用拷贝构造函数:

    1. 对象赋值(上面介绍的)

    2. 对象作为函数参数时

    3. 对象作为函数返回值时

 

1没什么问题。

2也没什么问题。

 

         

void func1(Example obj) {

}

int main()
{
    Example ex1;
    func1(ex1);

    return 0;
}

 

 

3就有问题了!

 

 

 

Example func2() {
    Example obj_in_func2;
    return obj_in_func2;
}

int main()
{
    Example ret = func2();

    return 0;
}

 

代码如上面,事实证明,这样并不调用构造函数,我在class Example的拷贝构造函数中打印一句话,事实证明并不打印,不知道是什么问题哦。

 

 

    

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