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【今日作者】拖拉机
IT圈里烧柴油的干货担当
还有几天
iphone上的App Store(应用商店)
就要迎来十周岁了
十年前的七月十一日
App Store登陆iphone
开启了移动互联网的时代
十年过去了
app极大地推动了
移动互联网的发展
也标志着互联网从PC走向移动
最近
一家美国数据分析公司
对2010年以来所有的
ios app进行了非常有意思的统计
这期间有超过1700亿次下载
以及超过1300亿美金的应用消费
目前ios平台拥有超过220万款应用
下面就是最终的统计结果啦!
1
游戏类
我们先来看看历史下载次数最多的10款游戏
糖果传奇不出意外地拿下头名
中国唯一上榜的就是鹅厂的
“王者荣耀”
从盈利角度看的话
糖果传奇输给了部落冲突
鹅厂的王者荣耀还是名列全球第五
网易的梦幻西游竟然也名列全球第六
小编有点意外
排名第十的正是曾经爆火的Pokemon Go
如果从公司角度来看的话
游戏类应用历史下载次数最多的公司中
鹅厂位列全球第二
仅次于EA
营收上
鹅厂的游戏位列全球第一
超过了EA
这到底是说明鹅厂游戏玩的人多
还是游戏内消费更贵呢?
2
传统应用(不包含游戏)
非游戏类应用的
历史下载次数排名
不出意料地
被Facebook和Google垄断
前十名中有四款应用来自Facebook
两款来自Google 两款来自鹅厂
但是如果从应用内营收角度来看的话
却完全是另一翻景象
Netflix是应用内营收最多的应用
腾讯视频 爱奇艺
快手和QQ都名列历史前十
在赚钱上祖国的公司真是从不手软啊
如果从公司角度来看这些传统应用
Google和Facebook在下载次数上拥有绝对优势
但是在赚钱上鹅厂遥遥领先
位居全球第一!
如果按照国家(市场)来进行比较的话
世界前三大经济体
美国、中国和日本拥有绝对优势
app排行榜基本上反应了
各国经济总量的排名
当然这是统计的过去几年的平均数据
如果只看去年的话
中国已经是全世界最大的app市场了
鹅厂也是全世界最“会”
在游戏和应用里赚钱的企业了
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