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一、vue 渲染函数
1、render 函数
Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力。这时你可以用渲染函数,它比模板更接近编译器。
通过使用 render 函数来定义一个标题的组件:
Vue.component('anchored-heading', {
render: function (createElement) {
return createElement(
'h1', // 标签名称
this.$slots.default // 子节点数组
)
}
})
上述代码中,render 函数返回了一个 createElement 函数。下面就深入了解下 createElement 函数。
2、createElement 函数
createElement 函数接受 3 个参数:
- (必填)一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者 resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。可接受的类型为 {String | Object | Function}。
- (可选)一个与模板中 attribute 对应的数据对象。
- (可选)子级虚拟节点 (VNodes),由
createElement()
构建而成,也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。需要注意的是:VNode 必须唯一。
createElement 函数最终会返回一个 虚拟 DOM 节点(VNode)节点。
// @returns {VNode}
createElement(
// {String | Object | Function}
// 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者
// resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。
'div',
// {Object}
// 一个与模板中 attribute 对应的数据对象。可选。
{
// 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
// 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
'class': {
foo: true,
bar: false
},
// 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
// 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
style: {
color: 'red',
fontSize: '14px'
},
// 普通的 HTML attribute
attrs: {
id: 'foo'
},
// 组件 prop
props: {
myProp: 'bar'
},
// DOM property
domProps: {
innerHTML: 'baz'
},
// 事件监听器在 `on` 内,
// 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
// 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
on: {
click: this.clickHandler
},
// 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
// `vm.$emit` 触发的事件。
nativeOn: {
click: this.nativeClickHandler
},
// 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
// 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
directives: [
{
name: 'my-custom-directive',
value: '2',
expression: '1 + 1',
arg: 'foo',
modifiers: {
bar: true
}
}
],
// 作用域插槽的格式为
// { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: props => createElement('span', props.text)
},
// 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
slot: 'name-of-slot',
// 其它特殊顶层 property
key: 'myKey',
ref: 'myRef',
// 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
// 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
refInFor: true
},
// {String | Array}
// 子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
// 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。
[
'先写一些文字',
createElement('h1', '一则头条'),
createElement(MyComponent, {
props: {
someProp: 'foobar'
}
})
]
)
例如:
var getChildrenTextContent = function (children) {
return children.map(function (node) {
return node.children
? getChildrenTextContent(node.children)
: node.text
}).join('')
}
Vue.component('anchored-heading', {
render: function (createElement) {
// 创建 kebab-case 风格的 ID
var headingId = getChildrenTextContent(this.$slots.default)
.toLowerCase()
.replace(/\W+/g, '-')
.replace(/(^-|-$)/g, '')
return createElement(
'h' + this.level,
[
createElement('a', {
attrs: {
name: headingId,
href: '#' + headingId
}
}, this.$slots.default)
]
)
},
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
})
3、使用 JavaScript 代替模板功能
(1)、条件语句 v-if…v-else
给出一串模板:
<ul v-if="items.length">
<li v-for="item in items">{{ item.name }}</li>
</ul>
<p v-else>No items found.</p>
将上面的模板用 JavaScript 代替:
props: ['items'],
render: function (createElement) {
if (this.items.length) {
return createElement('ul', this.items.map(function (item) {
return createElement('li', item.name)
}))
} else {
return createElement('p', '没有找到该元素。')
}
}
(2)、v-model
渲染函数中没有与 v-model 的直接对应——你必须自己实现相应的逻辑:
props: ['value'],
render: function (createElement) {
var self = this
return createElement('input', {
domProps: {
value: self.value
},
on: {
input: function (event) {
self.$emit('input', event.target.value)
}
}
})
}
(3)、事件 & 按键修饰符
对于 .passive
、.capture
和 .once
这些事件修饰符,Vue 提供了相应的前缀可以用于 on
:
修饰符 | 前缀 |
---|---|
.passive | & |
.capture | ! |
.once | ~ |
.capture.once 或 .once.capture | ~! |
例如:
on: {
'!click': this.doThisInCapturingMode,
'~keyup': this.doThisOnce,
'~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode
}
对于所有其它的修饰符,私有前缀都不是必须的,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:
修饰符 处理函数中的等价操作
.stop event.stopPropagation()
.prevent event.preventDefault()
.self if (event.target !== event.currentTarget) return
按键:
.enter, .13 if (event.keyCode !== 13) return (对于别的按键修饰符来说,可将 13 改为另一个按键码)
修饰键:
.ctrl, .alt, .shift, .meta if (!event.ctrlKey) return (将 ctrlKey 分别修改为 altKey、shiftKey 或者 metaKey)
修饰符 | 处理函数中的等价操作 |
---|---|
.stop | event.stopPropagation() |
.prevent | event.preventDefault() |
.self | if (event.target !== event.currentTarget) return |
.按键:.enter, .13 | if (event.keyCode !== 13) return (对于别的按键修饰符来说,可将 13 改为另一个按键码) |
.修饰键:.ctrl, .alt, .shift, .meta | if (!event.ctrlKey) return (将 ctrlKey 分别修改为 altKey、shiftKey 或者 metaKey) |
这里是一个使用所有修饰符的例子:
on: {
keyup: function (event) {
// 如果触发事件的元素不是事件绑定的元素
// 则返回
if (event.target !== event.currentTarget) return
// 如果按下去的不是 enter 键或者
// 没有同时按下 shift 键
// 则返回
if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return
// 阻止 事件冒泡
event.stopPropagation()
// 阻止该元素默认的 keyup 事件
event.preventDefault()
// ...
}
}
(4)、插槽
你可以通过 this.$slots 访问静态插槽的内容,每个插槽都是一个 VNode 数组:
render: function (createElement) {
// `<div><slot></slot></div>`
return createElement('div', this.$slots.default)
}
也可以通过 this.$scopedSlots 访问作用域插槽,每个作用域插槽都是一个返回若干 VNode 的函数:
props: ['message'],
render: function (createElement) {
// `<div><slot :text="message"></slot></div>`
return createElement('div', [
this.$scopedSlots.default({
text: this.message
})
])
}
如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据对象中的 scopedSlots 字段:
render: function (createElement) {
// `<div><child v-slot="props"><span>{{ props.text }}</span></child></div>`
return createElement('div', [
createElement('child', {
// 在数据对象中传递 `scopedSlots`
// 格式为 { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: function (props) {
return createElement('span', props.text)
}
}
})
])
}
二、vue 中使用 JSX 语法
对于上文提到的 render 函数,其实还有更方便的一种实现方式:通过在 Vue 中使用 JSX 语法来实现。
1、安装配置 JSX 转换成 vue 代码的编译插件
针对不同的 vue 版本需要安装与之对应的插件:
- vue2:jsx-vue2——
npm install @vue/babel-preset-jsx @vue/babel-helper-vue-jsx-merge-props -D
- vue3:babel-plugin-jsx——
npm install@vue/babel-plugin-jsx -D
然后,将插件添加到您的 babel 配置文件中:
- vue2 中:
module.exports = {
presets: ['@vue/babel-preset-jsx'],
}
- vue3 中:
{
"plugins": ["@vue/babel-plugin-jsx"]
}
2、在 vue 中使用 jsx 语法
import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue'
new Vue({
el: '#demo',
render: function (h) {
return (
<AnchoredHeading level={1}>
<span>Hello</span> world!
</AnchoredHeading>
)
}
})
【注意】
将 h 作为 createElement 的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX 所要求的。从 Vue 的 Babel 插件的 3.4.0 版本开始,我们会在以 ES2015 语法声明的含有 JSX 的任何方法和 getter 中 (不是函数或箭头函数中) 自动注入 const h = this.$createElement,这样你就可以去掉 (h) 参数了。对于更早版本的插件,如果 h 在当前作用域中不可用,应用会抛错。
【参考】
渲染函数 & JSX