知识点
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一点一滴的进步
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git代码提交到HEAD 上 如果找回
git 代码提交到HEAD 上如何回复1 git reflog记下提交记录 commitID2 切到指定的分支3 git reset --hard commitId 刚才记录的值4 最后在提交原创 2022-06-28 18:26:51 · 474 阅读 · 0 评论 -
我的Unity(1)一点一滴 鼠标点击任意位置,物体移动到该位置。
我的Unity的一点一滴(1) 鼠标点击任意位置,物体移动到该位置。利用相机发射射线的方法,在初学的时候,很容易记混相机的方法。还有一个拖动物体到三维任意位置的方法,和这个方法不一样。 void Update () { if (Input.GetMouseButton (0)) { m_ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Inpu原创 2016-12-03 10:35:10 · 1202 阅读 · 1 评论 -
我的Unity(14)一点一滴VR触屏放大缩小
1 使用VR时实现触屏放大和缩小物体private Touch oldTouch1; //上次触摸点1(手指1) private Touch oldTouch2; //上次触摸点2(手指2) void RotateByTouch () { //没有触摸,就是触摸点为0 if (Input.touchCount <= 0) {原创 2017-01-18 11:03:21 · 1115 阅读 · 0 评论 -
我的Unity(16)一点一滴 移动端播放视频遇到的问题
最近公司做项目时需要播放视频。查询了好多资料博客。现总结如下: 1 5.6.0版本的Unity直接可以使用组件Video Player 直接播放。类型是video clip的,可以在图片上播放(当然是移动的,亲测可用)。当然可以像之前的那样 ,在移动端播放视频。 2 如下方法是一直以来移动端播放视频。 Handheld.PlayFullScreenMovie("LoadingAni.ogv"...原创 2018-03-26 11:48:56 · 2529 阅读 · 0 评论