我的Unity(1)一点一滴 鼠标点击任意位置,物体移动到该位置。

利用相机发射射线的方法,在初学的时候,很容易记混相机的方法。还有一个拖动物体到三维任意位置的方法,和这个方法不一样。
void Update ()
{

    if (Input.GetMouseButton (0)) {
        m_ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
        if (Physics.Raycast (m_ray, out m_hit)) {
        //优化,如果点到自己,不发生移动
            if (m_hit.transform.name != "Cube") {
                m_targetpos = m_hit.point;
            }
        }
    }
    让物体移动的位置是目标点的x.y坐标,z轴为0.5f.
    Vector3 v = new Vector3 (m_targetpos.x, 0.5f, m_targetpos.z);
    transform.position = v;
}
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