栈使用量的一种检测方法

我又有想法辣,<( ̄︶ ̄)>,今天的想法的目的是实现栈的使用量的检测方法。

1、利用*.map文件定位栈顶地址,并且得到栈的使用量大小;

2、定义一个全局变量,用于存储栈区内存上电时候的默认值,这个默认值我定义为栈顶内存值;

3、在大循环里面从栈顶地址开始,将栈内存里面的值和第二步中的值进行比较,如果不相等,则认为该栈的内存被使用了,记下该地址值,用栈底地址和该地址相减,然后再和栈使用量大小相除,得到栈的使用量的大小比值;

4、第三步中,得到第一次的内存值被修改后,下一次的检测将从该地址开始检测,依次类推。即检测过的地址只要有一次值被修改后,不会再检测。所以,本设计不能得到实时的栈使用量的大小,只能得到程序运行过程中,栈的最大使用量的大小。

解释第四步:为什么在检测中不能每一次从栈顶开始呢?这样不就可以得到栈的实时使用量的大小吗?因为栈在出栈时不会清栈(注意,这个是大前提,因编译器而异),所以这次检测的值有可能是上N次的被污染的内存。

 伪代码如下:

#define STACK_TOP 0x20000210 //栈顶地址,这个得自己去查,如果有变量定义,每次编译都可能不一样

#define STACK_USAGE 0x00000500//栈的使用量,这个得自己去查,每次编译都可能不一样

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SOME/IP(Scalable service-Oriented MiddlewarE over IP)是一种基于IP网络的通信协议。它被广泛应用于汽车电子领域,尤其是在汽车网络通信中。SOME/IP协议提供了一种轻量级的、跨平台的、可扩展的通信机制,使得各种车载设备间的通信更为简单和高效。 SOME/IP协议包括以下几个层次: 1. 应用层:提供了SOME/IP的API接口,可以通过API调用实现不同设备之间的通信。 2. RPC(远程过程调用)层:负责将应用层的请求转换成网络消息,同时将接收到的网络消息转换成应用层的响应。 3. 传输层:提供了一种可靠的、面向连接的传输协议,用于保证消息的可靠性和顺序性。 4. 网络层:负责将消息从一个设备传输到另一个设备,同时提供一些路由和寻址功能。 5. 数据链路层:负责将网络层的数据包转换成适合于物理层传输的数据帧,同时提供一些错误检测和纠正功能。 SOME/IP协议可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,支持各种不同的网络协议,如TCP/IP、UDP/IP和CAN等。它的主要优点包括: 1. 轻量级:SOME/IP协议的代码量较小,可以在资源受限的嵌入式设备上运行。 2. 可扩展:SOME/IP协议支持不同的消息类型和数据格式,可以根据应用的需要进行扩展。 3. 高效性:SOME/IP协议采用了一些优化技术,如消息压缩和异步通信等,可以提高通信效率。 4. 可靠性:SOME/IP协议使用可靠的传输协议,可以保证消息的可靠性和顺序性。

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