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搜索服务端代码和客户端代码获取代码
服务端的线程数组有点类似于线程池,但不同的是,我们这里的实现并没有将线程重新回收到线程池中,而是不停的去创建
detach新创建出来的线程,在其完成任务(回调函数worker
返回)之后会自动销毁,此时,我们只需要将其所在的结构体的fd
成员的值设为-1,表示sockInfo
结构体数组没有满就行了
构建服务端:
gcc server.c -o bin/server -lpthread
构建客户端:
gcc client.c -o bin/client -lpthread
运行效果:https://www.bilibili.com/video/BV19a411D75U/
同时有五个客户端和服务端建立连接,可以看到几乎是没有任何压力的
服务端代码
#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
struct sockInfo
{
int fd; // 通信的文件描述符
struct sockaddr_in addr;
pthread_t tid; // 线程号
};
struct sockInfo sockinfos[128];
// 这里的参数arg是sockInfo结构体指针
void* worker(void *arg)
{
// 类型强转
struct sockInfo *pinfo = (struct sockInfo *)arg;
// ip字符串长度 3*4+3+1 = 16,之所以要多1,是因为还有一个\0
// 下面是不给\0留空间的结果,编译无法通过
// https://img-blog.csdnimg.cn/ee7ecf18a4474eaebe6359fdd5a3398a.png
char cliIp[16];
// pton和ntop函数也比较好记忆,和之前的ntohs族差不多,而且还少了数据类型,更容易记忆
// p就是presentation,即表现、呈现,其实就是我们人类可读的显示方式
// n是network,即网络形式,人类不可读
// pton就是把形如x.x.x.x的IP字符串转换成c语言函数可以使用的网络地址形式
// ntop反之
// 这里我们将sockaddr_in结构体的in_addr成员结构体的s_addr成员
// 即网络形式的IP地址转换成了人类可读的IP字符串
// 这里由于cliIp为静态分配内存,因此可以使用sizeof计算出内存大小
// 关于sizeof的用法,参考:https://blog.csdn.net/ma_de_hao_mei_le/article/details/125701408
inet_ntop(AF_INET, &pinfo->addr.sin_addr.s_addr, cliIp, sizeof(cliIp));
// 提取出端口号
unsigned short cliPort = ntohs(pinfo->addr.sin_port);
printf("client ip is : %s, prot is %d\n", cliIp, cliPort);
// 接收客户端发来的数据
char recvBuf[1024];
while (1)
{
int len = read(pinfo->fd, &recvBuf, sizeof(recvBuf));
if (len == -1)
{
perror("read");
exit(-1);
}
else if (len > 0)
{
printf("recv client : %s\n", recvBuf);
}
else if (len == 0)
{
printf("client closed....\n");
break;
}
write(pinfo->fd, recvBuf, strlen(recvBuf) + 1);
}
close(pinfo->fd);
// 将该文件描述符标记为可用
pinfo->fd = -1;
return NULL;
}
int main()
{
// 创建socket
int lfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (lfd == -1)
{
perror("socket");
exit(-1);
}
struct sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
// 关于htons函数族的区分和记忆:https://blog.csdn.net/ma_de_hao_mei_le/article/details/125695622
saddr.sin_port = htons(9999);
// 相当于监听到0.0.0.0
saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
// 绑定
int ret = bind(lfd, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr));
if (ret == -1)
{
perror("bind");
exit(-1);
}
// 监听
ret = listen(lfd, 128);
if (ret == -1)
{
perror("listen");
exit(-1);
}
// 初始化数据
int max = sizeof(sockinfos) / sizeof(sockinfos[0]);
for (int i = 0; i < max; i++)
{
bzero(&sockinfos[i], sizeof(sockinfos[i]));
sockinfos[i].fd = -1;
sockinfos[i].tid = -1;
}
// 循环等待客户端连接,一旦一个客户端连接进来,就创建一个子线程进行通信
while (1)
{
printf("server is waiting on 0.0.0.0:9999 ...\n");
struct sockaddr_in cliaddr;
int len = sizeof(cliaddr);
// 接受连接
int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len);
// 自定义的一个包含子线程信息的结构体
// 包括盖子线程连接的客户端的地址,线程ID以及所对应的文件描述符
struct sockInfo *pinfo;
for (int i = 0; i < max; i++)
{
// 从这个数组中找到一个可以用的sockInfo元素
// sockinfos是一个全局的sockInfo结构体数组,长度为128
// 如果结构体中的fd成员值为-1,说明处于可用状态
// 直接跳出循环,结束遍历即可
if (sockinfos[i].fd == -1)
{
pinfo = &sockinfos[i];
break;
}
// 如果已经遍历完了,还是没有找到可用的,就进行循环,直到有可用的sockInfo出现
if (i == max - 1)
{
sleep(1);
i--;
}
}
// 对pinfo结构体进行填充,fd成员保存客户端的文件描述符
pinfo->fd = cfd;
// 将客户端的地址拷贝到addr成员,这里之所以用memcpy进行内存拷贝
// 是因为cliaddr所指向的内存空间中的内容会在下一次的循环中被覆盖
memcpy(&pinfo->addr, &cliaddr, len);
// 创建子线程,将传出参数设置为成员tid的指针
// 回调函数working负责实现线程处理操作
// 使用thread_attr记录pthread_create创建出来的线程的属性,以便后面进行判断
pthread_attr_t thread_attr;
pthread_attr_init(&thread_attr);
pthread_create(&pinfo->tid, &thread_attr, worker, pinfo);
// 分离线程,这样我们就不用操心该线程的资源回收问题了
// 根据文档,对已经detach的线程再次调用detach函数,将会导致未指定的行为
// 因此最好的做法是在detach之前进行判断
int detachstate;
pthread_attr_getdetachstate(&thread_attr, &detachstate);
pthread_attr_destroy(&thread_attr);
if (PTHREAD_CREATE_DETACHED != detachstate)
pthread_detach(pinfo->tid);
}
close(lfd);
return 0;
}
客户端代码
// TCP通信的客户端
#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
// 1.创建套接字
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(fd == -1) {
perror("socket");
exit(-1);
}
// 2.连接服务器端
struct sockaddr_in serveraddr;
serveraddr.sin_family = AF_INET;
// 这里由于我们是本地测试,直接写环回地址127.0.0.1即可
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serveraddr.sin_addr.s_addr);
serveraddr.sin_port = htons(9999);
int ret = connect(fd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
if(ret == -1) {
perror("connect");
exit(-1);
}
// 3. 通信
char recvBuf[1024];
int i = 0;
while(1) {
sprintf(recvBuf, "data : %d\n", i++);
// 给服务器端发送数据
write(fd, recvBuf, strlen(recvBuf)+1);
int len = read(fd, recvBuf, sizeof(recvBuf));
if(len == -1) {
perror("read");
exit(-1);
} else if(len > 0) {
printf("recv server : %s\n", recvBuf);
} else if(len == 0) {
// 表示服务器端断开连接
printf("server closed...");
break;
}
sleep(1);
}
// 关闭连接
close(fd);
return 0;
}