自动管理内存解决两个问题:给对象分配内存, 回收分配给对象的内存。
1、对象优先在Eden分配
大多数情况下,对象在新生代Eden区分配。当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC。
2、大对象直接进入老年代
大对象:需要大量连续内存空间的java对象。
虚拟机提供了一个参数,大于这个设置值的对象直接在老年代分配。
目的是避免在Eden区和两个survivor区之间发生大量的内存复制。(新生代采用复制算法收集内存)
3、长期存活的对象进入老年代
虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄(Age)计数器。对象在survivor区每熬过一次Minor GC,年龄就增加一岁。年龄增加到一定程度,晋升到老年代中。
4、动态对象年龄判定
如果在survivor空间中相同年龄所有对象大小的综合大于survivor空间的一般,年龄大于或等于该年龄的对象就直接进入老年代。