char,string,cstring之间的相互转换

#include <iostream>
#include <string>
#include <atlstr.h>		//非MFC工程下包含
#include <atlconv.h >

int main()
{
	using namespace std;
	 USES_CONVERSION;				//转化字节需要
	int age[3] = {0} ;					//数组初始化

	/***************************************************/
	/*  char 转化为 string                             */
	/***************************************************/
	char cCharToStr1[20] = "chartostr1";
	string sTR1;
	sTR1 = cCharToStr1;

	char* cCharToStr2 = new char[20];
	cCharToStr2 = "chartostr2";
	string sTR2;
	sTR2 = cCharToStr2;

	/****************************************************/
	/* string 转化到 char                               */
	/****************************************************/
	string sStrToChar1 = "strtochar1";
	char cStrToChar1[20];
	strcpy_s(cStrToChar1,sStrToChar1.data());

	string sStrToChar2 = "strtochar2";
	char cStrToChar2[20];
	strcpy_s(cStrToChar2,sStrToChar2.c_str());

	string sStrToChar3 = "strtochar3";
	char cStrToChar3[20];
	sStrToChar3._Copy_s(cStrToChar3,20,sStrToChar3.length(),0);
	cStrToChar3[sStrToChar3.length()] = '\0';

	/****************************************************/
	/* string 转化到 CString                            */
	/****************************************************/
	string sStrToCStr1 = "sStrToCStr1" ;
	CString csCStr1;
	csCStr1 = sStrToCStr1.c_str();
//	csCStr1.Format(_T("%s"),sStrToCStr1.c_str());		//多字符集下可以用该行

	/****************************************************/
	/* CString 转化到 string                            */
	/****************************************************/
	CString csCStrToStr1 = _T("csCStrToStr1");
	wstring sCStrToStr1 ;
	sCStrToStr1 = csCStrToStr1.GetBuffer(csCStrToStr1.GetLength());
	csCStrToStr1.ReleaseBuffer();

	CString csCStrToStr2 = _T("csCStrToStr2");
	string sCStrToStr2 ;
	
	//****************************************************/
	//* CString 转化到 char                              */
	//****************************************************/
	CString csCStrToChar1 = _T("csCStrToChar1");
	char cCStrToChar1[20] ;
	char *temp;
	temp = T2A(csCStrToChar1);
	strcpy_s(cCStrToChar1,temp);

	CString csCStrToChar2 = _T("csCStrToChar2");
	char cCStrToChar2[20] ;
	int n = csCStrToChar2.GetLength();
	int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,csCStrToChar2,csCStrToChar2.GetLength(),NULL,0,NULL,NULL);
	WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,csCStrToChar2,csCStrToChar2.GetLength()+1,cCStrToChar2,len,NULL,NULL);
	cCStrToChar2[len] = '\0';

	 //****************************************************/
	 //* char 转化到 CString                              */
	 //****************************************************/
	 char cCharToCStr1[20] = "cCharToCStr1";
	 CString csCharToCStr1;
	 int charlen = strlen(cCharToCStr1);
	 len = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,cCharToCStr1,charlen,NULL,0);
	 TCHAR *buf = new TCHAR[len + 1];
	 MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,cCharToCStr1,charlen,buf,len);
	 buf[len] = _T('\0');
	 csCharToCStr1 = buf;

	 char cCharToCStr2[20] = "cCharToCStr2";
	 CString csCharToCStr2;
	 csCharToCStr2 = A2T(cCharToCStr2);

	 char cCharToCStr3[20] = "cCharToCStr3";
	 CString csCharToCStr3;
	 csCharToCStr3 = (CString)cCharToCStr3;

	 //****************************************************/
	 //* char 转化到 int				      */
	 //****************************************************/
	 char cCharToInt1[10] = "123456";
	 int iCharToInt1;
	 iCharToInt1 = atoi(cCharToInt1);
	 char a = cCharToInt1[2];
	 iCharToInt1 = a - 0x30;

	 //****************************************************/
	 //* int  转化到 char                                 */
	 //****************************************************/
	 int iIntToChar1 = 13456;
	 char cIntToChar1[10];
	 sprintf_s(cIntToChar1,10,"%d",iIntToChar1);

	 int iIntToChar2 = 123456;
	 char cIntToChar2[10];
	 _itoa_s(iIntToChar2,cIntToChar2,10,10);

	 //****************************************************/
	 //* int  转化到 CString                              */
	 //****************************************************/
	 int iIntToCStr1 = 123456;
	 CString csIntToCStr1;
	 csIntToCStr1.Format(_T("%d"),iIntToCStr1);

	 //****************************************************/
	 //* CString  转化到 int                              */
	 //****************************************************/
	 CString csCStrToInt1 = _T("123456");
	 int iCStrToInt1;
	 iCStrToInt1 = _ttoi(csCStrToInt1);

	//****************************************************/
	//* CString  转化到 WCHAR                            */
	//****************************************************/
	CString str = _T("str");
	WCHAR temp1[10];
	wcscpy_s(temp1,str.GetLength()+1,str.GetBuffer(str.GetLength()));
	temp1[5] = str[1];

	cout<<"hello"<<endl;

	char name[10] = "abc" ;
	char sport[10] ;
	const char* cSport = sport;

	string na;
	na = name;
	str = "cstring";
	char *p = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
	char pstr[10];
	strcpy_s(pstr,10,p);
//	cSport = na.data();
	strcpy_s(sport,na.c_str());
	strcpy_s(sport+4,10,"123");

	system("pause");
	return 0;
}



转述其他


慎用USES_CONVERSION

USES_CONVERSION是ATL中的一个宏定义。用于编码转换(用的比较多的是CString向LPCWSTR转换)。在ATL下使用要包含头文件#include "atlconv.h"

使用USES_CONVERSION一定要小心,它们从堆栈上分配内存,直到调用它的函数返回,该内存不会被释放。如果在一个循环中,这个宏被反复调用几万次,将不可避免的产生stackoverflow。

 

在一个函数的循环体中使用A2W等字符转换宏可能引起栈溢出。

#include <atlconv.h>
void fn()
{
    while(true)
    {
        {
            USES_CONVERSION;
            DoSomething(A2W("SomeString"));
        }
    }
}

让我们来分析以上的转换宏

#define A2W(lpa) (\
   ((_lpa = lpa) == NULL) ? NULL : (\
      _convert = (lstrlenA(_lpa)+1),\
      ATLA2WHELPER((LPWSTR) alloca(_convert*2), _lpa, _convert)))

#define ATLA2WHELPER AtlA2WHelper

inline LPWSTR WINAPI AtlA2WHelper(LPWSTR lpw, LPCSTR lpa, int nChars, UINT acp)
{
   ATLASSERT(lpa != NULL);
   ATLASSERT(lpw != NULL);
   // verify that no illegal character present
   // since lpw was allocated based on the size of lpa
   // don't worry about the number of chars
   lpw[0] = '\0';
   MultiByteToWideChar(acp, 0, lpa, -1, lpw, nChars);
   return lpw;
}

关键的地方在 alloca  内存分配内存上。
#define alloca  _alloca

_alloca
Allocates memory on the stack.

Remarks
_alloca allocates size bytes from the program stack. The allocated space is automatically freed when the calling function

exits. Therefore, do not pass the pointer value returned by _alloca as an argument to free.

问题就在这里,分配的内存是在函数的栈中分配的。而VC编译器默认的栈内存空间是2M。当在一个函数中循环调用它时就会不断的分配栈中的内存。

以上问题的解决办法:
1、自己写字符转换函数,不要偷懒
Function that safely converts a 'WCHAR' String to 'LPSTR':
char* ConvertLPWSTRToLPSTR (LPWSTR lpwszStrIn)
{
  LPSTR pszOut = NULL;
  if (lpwszStrIn != NULL)
  {
 int nInputStrLen = wcslen (lpwszStrIn);

 // Double NULL Termination
 int nOutputStrLen = WideCharToMultiByte (CP_ACP, 0, lpwszStrIn, nInputStrLen, NULL, 0, 0, 0) + 2;
 pszOut = new char [nOutputStrLen];

 if (pszOut)
 {
   memset (pszOut, 0x00, nOutputStrLen);
   WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpwszStrIn, nInputStrLen, pszOut, nOutputStrLen, 0, 0);
 }
  }
  return pszOut;
}
等等一个一个的实现。

2、把字符转换部分放到一个函数中处理。

void fn2()
{
    USES_CONVERSION;
    DoSomething(A2W("SomeString"));
}

void fn()
{
    while(true)
    {
        fn2();
    }
}

如果不知道这点问题,在使用后崩溃时很难查出崩溃原因的。


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